原神神里綾人第四次加強(qiáng),這下應(yīng)該是正式版了,你覺得強(qiáng)度如何?
原神的體驗(yàn)服 , 據(jù)說關(guān)于2.6的版本快結(jié)束了 。 也就是說 , 無論是好是壞 , 關(guān)于2.6的內(nèi)容 , 基本已經(jīng)決定了 。 而對(duì)于大多數(shù)玩家來說 , 提前知道活動(dòng)是什么樣的、提前知道新的地圖 , 新的副本是什么樣的 , 多少都是一個(gè)會(huì)影響未來游戲體驗(yàn)的事 。

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唯獨(dú)在了解新角色這個(gè)問題上 , 廣大玩家跟舅舅黨站在了同一條線了 。 至于原因 , 這次就不深究了 , 咱們看看2.6版本會(huì)上線的 , 接連加強(qiáng)了四次的神里綾人 , 到底是個(gè)什么強(qiáng)度吧 。 先說結(jié)論 , 就目前已知的內(nèi)容來說 , 顧影個(gè)人的建議是“謹(jǐn)慎樂觀” 。

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一、先說說技能模組
E技能開啟后 , 移動(dòng)一段距離 , 留下水分身 , 然后進(jìn)入“瀧迥鑒花”狀態(tài) 。 水分身會(huì)在持續(xù)時(shí)間結(jié)束或者被攻擊時(shí)破裂 , 造成范圍水元素傷害 。 此狀態(tài)下 , 神里綾人使用“瞬水劍”攻擊 , 普攻變成水元素aoe傷害 。

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瞬水劍攻擊命中敵人后 , 會(huì)獲得“浪閃”效果 。 該效果下 , 基于生命值上限 , 提升瞬水劍造成的傷害 , 最多疊加四層 。 同時(shí)提高神里綾人的抗打斷能力 , 無法施放重?fù)襞c下落攻擊 。 其實(shí)就類似于雷神開大后的夢(mèng)想一心狀態(tài) 。 持續(xù)6s , CD12s 。
Q技能的形態(tài)則類似甘雨的大招 , 持續(xù)造成水元素傷害(并掛水) , 并提高在其中的角色的普攻傷害 。 持續(xù)18s , CD20s , 80能量 。

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天賦一跟烹飪有關(guān) , 暫且不提;天賦二 , 使用E技能后 , 神里綾人獲得兩層浪閃效果 , 水分身破裂后 , 獲得上限層數(shù)效果;天賦三 , 若能量低于40點(diǎn) , 神里綾人在后臺(tái)每秒獲得2點(diǎn)能量 。
拋開生活技能不談 , 這兩個(gè)天賦是不是把神子甩了三條街?
二、談?wù)劽?br />
一命 , 對(duì)于生命值低于或等于50%的敵人 , 瞬水劍造成的傷害提升40% 。
二命 , 浪閃疊加上限提升至5層;神里綾人處于至少3層浪閃狀態(tài)下時(shí) , 將提升50%生命值上限 。
三命 , E能等級(jí)提高3級(jí) , 多提升至15級(jí) 。

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四命 , 使用Q技能后 , 隊(duì)伍中附近的角色普通攻擊的攻擊速度提升15% , 持續(xù)15秒 。
五名 , Q技能提高3級(jí) , 至多提升至15級(jí) 。
六命 , 使用E技能后 , 神里綾人的下一次瞬水劍攻擊命中敵人時(shí) , 將進(jìn)行2次額外的瞬水劍攻擊 , 各自能造成神里綾人攻擊力300%的傷害 。 此兩次瞬水劍攻擊不會(huì)受到浪閃的增益 。
三、第四版加強(qiáng)

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在第四版的加強(qiáng)中 , 六命效果從單次300%提升到單次450% 。 也就是說總傷害從600%提升到了900% 。 說起來加強(qiáng)了五成 , 但具體放到實(shí)戰(zhàn)中有多大影響 , 目前還真不好說 。
以顧影個(gè)人看法來說 , 一命二命都是比較重要的 。 但六命效果 , 實(shí)在不太理解 。
最后 , 神里綾人需要的材料為水元素寶石 , 無相水掉落物 , 緋櫻繡球 , 刀鐔;以及風(fēng)雅、刀鐔跟雷神掉落的兇將之手眼 。
【原神神里綾人第四次加強(qiáng),這下應(yīng)該是正式版了,你覺得強(qiáng)度如何?】加強(qiáng)了四次之后 , 大概率就是正式版的了 。 看完之后 , 你覺得神里綾人夠強(qiáng)嗎?會(huì)抽嗎?
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