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《原神》元素戰(zhàn)技能普攻等級(jí)受到普攻的誤區(qū),饅頭海開(kāi)啟元素爆發(fā)( 二 )


至于剛才提到心海的普攻 , 則與宵宮有些類(lèi)似 。 但是心海本身普攻的倍率極低 , 而且攻擊力的收益甚微 , 所以心海的傷害主要來(lái)自于元素爆發(fā)提供的生命值轉(zhuǎn)換增傷 。
《原神》元素戰(zhàn)技能普攻等級(jí)受到普攻的誤區(qū),饅頭海開(kāi)啟元素爆發(fā)
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生命值作為心海主要屬性 , 大招提供的增傷效果也是非常顯著 。 所以雖然心海開(kāi)啟元素爆發(fā)后的傷害受到普攻與大招兩者等級(jí)影響 , 但由于普攻本體傷害極低 , 所以從節(jié)約資源的角度出發(fā) , 僅提升大招等級(jí)即可 。
畢竟 , 在不開(kāi)啟元素爆發(fā)的情況下 , 心海8級(jí)的普攻也只會(huì)比1級(jí)高幾百點(diǎn)傷害而已 。

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