英雄聯(lián)盟手游排位賽機(jī)制改動(dòng),玩家表示只要不讓我再補(bǔ)分了
自從英雄聯(lián)盟手游上線后 , 玩家們一直都在朝著自己的上分目標(biāo)發(fā)起沖擊 。 黃金、鉑金等分段比較簡(jiǎn)單 , 當(dāng)玩家打到鉆石分段之后 , 則明顯感受到了上分的壓力 , 甚至還出現(xiàn)一些補(bǔ)隱藏分的情況 , 也不少玩家感到無奈 , 甚至對(duì)游戲官方做出了反饋!

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2月24日 , 英雄聯(lián)盟手游官方則公布了關(guān)于手游排位賽機(jī)制改動(dòng)的相關(guān)消息 , 目前就是也是為了優(yōu)化高分玩家的排位賽體驗(yàn) 。
主要改動(dòng)在于三點(diǎn) , 第一點(diǎn)就是優(yōu)化鉆石分段以上玩家的上分體驗(yàn) , 讓部分鉆石、大師、宗師以及王者分段的玩家 , 在取勝后能夠獲得更多的勝點(diǎn) , 而失敗后則扣除更少的勝點(diǎn) 。 這也意味著玩家在勝率趨向于50%的情況下 , 能夠更好上分 , 最差的情況就是多花費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間 。 基本上只有玩家具備較強(qiáng)的實(shí)力 , 能夠進(jìn)一步提升上分的速度 。

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第二點(diǎn)則是移除鉆石段位的補(bǔ)分機(jī)制 , 相信端游老玩家對(duì)于該機(jī)制并不陌生 , 除了本身段位 , 同時(shí)還有隱藏分 , 有時(shí)候隱藏分會(huì)高于本身段位 , 這時(shí)候游戲失利扣勝點(diǎn)比較少 。 同理 , 隱藏分低于本身段位 , 那么在游戲失利后扣勝點(diǎn)會(huì)比平常要多一些 。 對(duì)此 , 本次改動(dòng)也會(huì)令之前需要補(bǔ)分的鉆石玩家 , 不會(huì)出現(xiàn)獲勝的勝點(diǎn)低于失利扣除的勝點(diǎn) , 勝點(diǎn)的加減趨向于平衡 。

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第三點(diǎn)改動(dòng)則是每周的排位賽海克斯能量上限翻倍 , 同時(shí)增加獲取量 。 這也是為了鼓勵(lì)玩家更加積極的去進(jìn)行游戲排位 。 更多的獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置 , 也是讓玩家更有動(dòng)力去參與游戲 , 同時(shí)有實(shí)力的玩家則能夠獲得更多的海克斯能量 。

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這三點(diǎn)改動(dòng)只要成功實(shí)現(xiàn) , 那么困擾高分玩家許久的上分問題迎刃而解 , 可以說官方這一次完全是站在玩家角度去解決這個(gè)問題 。 本身鉆石以上是分段就比較難打 , 因?yàn)檠a(bǔ)分機(jī)制的存在 , 導(dǎo)致許多玩家卡住鉆石分段 , 長(zhǎng)時(shí)間打不上去后 , 一度有想棄游的念頭 。 這一次的改動(dòng) , 完全是考慮到了玩家的游戲體驗(yàn)感 。

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伴隨著官方公布高水平排位賽機(jī)制即將調(diào)整的消息 , 玩家也紛紛表達(dá)了自己的觀點(diǎn) 。 有玩家表示只要不讓我再補(bǔ)分了 , 什么都好說 。 不過也有網(wǎng)友持觀望態(tài)度 , 直言要等改完玩過之后才能給出評(píng)價(jià) 。 更有課代表直接做出總結(jié):以后鉆石以上排位會(huì)變得更舒服了!

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【英雄聯(lián)盟手游排位賽機(jī)制改動(dòng),玩家表示只要不讓我再補(bǔ)分了】之前有不少鉆石玩家因?yàn)檠a(bǔ)分機(jī)制十分苦惱 , 也希望這一次高分段排位機(jī)制的調(diào)整 , 能夠吸引更多的老玩家回歸手游 , 讓我們一起期待下新版本的上線吧!
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