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S1趙云單刷六級地需要多少兵?把軍營升到5級就行啦

s1賽季 , 趙云單刷六級地穩妥低戰損的兵力數量為4700兵 , 當然并不是說要等到趙云47級 , 兵力提升有兩種方式 , 一種是升級武將等級 , 武將每提升一級 , 兵力增加100 , 另一種就是升級軍營 , 軍營每升一級 , 武將帶兵上限數量提升200 。
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總結下來 , 趙云單刷六級地的條件 , 武將等級36-37之間 , 當然如果不考慮戰損的話35級也可以 , 軍營5級 , 總兵力在4500-4700兵力之間即可 , 趙云覺醒之后 , 戰法搭配后發河源就即可 。
趙云的s級兵種為槍兵和騎兵 , 盡量打槍兵的克制兵種騎兵 , 騎兵不建議打 , 雖然說趙云的騎兵也是s兵種 , 但是強度一般 , 六級地的難度大多數都是以弓兵和騎兵為主 , 盾兵不是沒有 , 只是很少 。
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趙云的士氣問題也是關鍵 , 說實話 , 趙云五級地和五級地之前的土地資源單刷強度很高 , 到了6級地單刷 , 很拉胯 , 戰損大 , 屬性和強度也不如夏侯惇 , 單刷六級地的時候 , 可以選擇帶個工具人 , 或者說在距離六級地的相鄰土地停留一會兒 , 恢復士氣 , 盡量不要戰損太大 。
趙云單刷戰平的幾率能達到90% , 可以選擇一套額外的中規中矩的輸出陣容 , 用來補刀 。
S1趙云單刷六級地需要多少兵?把軍營升到5級就行啦】趙云的兵種除了器械是c級之外 , 其他的兵種都很強勢 , 在兵種上 , 趙云的武將特質是等級越高 , 兵種克制性越強 , 拋開戰法的因素 , 單單是在兵種屬性 , 趙云可以適配任何的陣容 。
趙云應主加物理 , 高武力可以讓趙云觸發高額的兵刃輸出 , 再加上趙云的的統率屬性和智力也不低 , 能夠間接增幅趙云的生存力 , 趙云這個武將可以說是攻防兼備 , 不過攻擊強度要略勝一籌 。
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趙云的自帶戰法一身是膽 , 該戰法具備洞察屬性 , 對武力、智力、速度、統率等屬性能夠有一個很大的提升 , 趙云進行陣容搭配當主將時 , 這些屬性會額外增加十點 。
正是因為趙云的自帶戰法一身是膽 , 才能讓趙云在單刷過程中有著堅如磐石的穩定輸出 , 近乎全方位的屬性提升 , 也能使趙云的實力整體增強 , 洞察類似于魯莽的效果 , 雖然屬性不同 , 但是效果上大同小異 , 有了洞察 , 趙云就不會擔心被敵方陣容的控制型武將限制 , 等同于變相的支援趙云穩定的打出輸出和控制 , 需要注意的是 , 趙云的洞察雖然能排除控制屬性 , 對除控制之外的負面屬性無效 。
s1賽季 , 趙云單刷的戰法 , 標準配置就是破陣摧堅、后發制人、援救、自愈 , 高配一點的就是臥薪嘗膽、橫掃千軍或者是所向披靡 , 平民系玩家建議用破陣加援救/后發就可以了 , 高配的戰法配置的前提就是需要歐皇運氣和氪金 , 還不如節省橙卡鋪開陣容 , 也相當于多了多種陣容搭配的選擇 。
【諸葛亮:奪魂挾魄+杯蛇鬼車】+【趙云:破陣摧堅+臥薪嘗膽/所向披靡】+【黃忠:白馬義從+萬箭齊發】組成蜀弓隊 , 奪魂挾魄可以拉開與敵軍的屬性差距 , 進一步增加輸出 , 杯蛇鬼車戰法打出傷害時也可以回血恢復或者限制敵方輸出 , 趙云因為自帶洞察的關系 , 比較適合這些需要準備一回合但是可以帶來大量傷害的戰法 。
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五虎將緣分陣容的話 , 關羽趙云馬超可以考慮將趙云做主將 , 自帶戰法做主將的額外加成是很不錯的 , 趙云可以帶上所向披靡和破陣摧堅 , 關羽可以帶上大戟士和橫掃千軍 , 馬超可以帶強攻和手起刀落 。

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