艾爾登法環和巫師3哪個更好玩( 二 )

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然而法環則完全不在地圖上標出任何問號 , 玩家只能憑借地圖上的圖示來猜是否有遺跡之類的東西可供探索 , 再不然就是直接在用眼睛在游玩中探索 。 玩家找到這些遺跡洞窟的獎勵 , 有可能是技能也有可能是骨灰 , 對前期沒有什么攻擊手段的玩家來說很有吸引力 , 況且還真的能找到一些神兵 , 這種靠自己找到大寶藏的樂趣令人上癮 , 玩過魂系游戲的人 , 肯定會對每個邊邊角角都有探索的欲望 , 甚至造就了一群人被隱形墻壁騙得謎團 , 這說明魂游戲已經成功在玩家腦中植入了“探索并得到回報”的想法 。
最后 , 巫師3也十分優秀 , 但是真得不太適合和法環進行比較 , 因為兩者的游戲風格不一樣 , 如果非要比較的話 , 我覺得拿上古卷軸和法環進行對比比較好 。 好了 , 以上就是我本人對兩款游戲的心得體會 , 喜歡的玩家記得點關注 。
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