1、兔子跳 , 在第六賽季初出現(xiàn)過(guò) , 但隨后被Epic修復(fù) , 但是最近有玩家發(fā)現(xiàn) , 如果你從高處滑翔而下 , 并且降落在1層高的建筑上 。
2、然后再立刻跳躍 , 就可以再次開(kāi)出滑翔傘 , 從而滑翔更遠(yuǎn)的距離!
3、這種新兔子跳的玩法是在V6.22版本更新后被發(fā)現(xiàn)的 , 雖然不知道是不是BUG , 但這種小技巧確實(shí)給玩家位移帶來(lái)了便利 。
4、當(dāng)空中巴士車進(jìn)入小島陸地的區(qū)域后 , 就可以跳離巴士 , 在自由落體過(guò)程中在按住W鍵的同時(shí)垂直下拉鼠標(biāo) , 使游戲角色大頭朝下達(dá)到最快下落速度 , 自由落體的過(guò)程大約13秒 , 此后系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制打開(kāi)滑翔傘 , 且最遠(yuǎn)能飄1.5格至2格距離 。
5、通過(guò)實(shí)際測(cè)試發(fā)現(xiàn) , 兩人同時(shí)向下滑翔 , A玩家在不做任何操作的情況下 , 與不斷盤旋前后左右晃動(dòng)的B玩家落地時(shí)間相同 。得出結(jié)論:在滑翔中任何按鍵都不會(huì)影響人物下降速度 。
【堡壘之夜滑翔穿過(guò)圓環(huán) 堡壘之夜怎么從高處滑翔下來(lái)】6、一般情況下 , 我們選擇的最優(yōu)路線是航線與目標(biāo)點(diǎn)最短的距離即垂直點(diǎn)前端0.5個(gè)格子起跳 , 然后斜飛至距目標(biāo)點(diǎn)1.5~2格處強(qiáng)制開(kāi)傘最終飄蕩到目標(biāo)點(diǎn) 。
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