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【iPhoneX|新“釘子戶”iPhoneXR現在還值得入手?日用還行,游戲真的不夠】
最近發現iPhone的“釘子戶”從iPhone6變成了XR , 用XR的人開始變多了起來 , 也是 , iPhone6作為一款6年前的產品 。 對付現在的應用程序還是很吃力的 , 那么現在iPhoneXR還值得我們去購買嗎?
iPhoneXR相較與前代 , 采用了全新設計的6.1英寸Liquid視網膜顯示屏(全面屏) , 分辨率為1792*828 , 像素密度達到326ppi , 支持P3廣色域和輕點喚醒 , 雖然從整體素質來看與iPhoneXs的OLED屏差距較大 , 但比起iPhone8 Plus LCD屏則有了非常大的提升 。
iPhoneXR搭載的是與iPhoneXs一致的A12六核處理器 。 比較起上一代的A11 , A12的雙性能核心在速度上提升了15% , 四能效核心在功耗上降低了50% , GPU方面 , A12 GPU速度較A11提升50% , 總體性能優勢非常明顯 。
iPhoneXR同樣具備和iPhoneX一樣的面容ID , 整體體驗和iPhoneX基本保持一致
攝像頭方面 , iPhoneXR后置1200萬像素單攝 , f/1.8光圈 , 支持OIS光學防抖和最高60fps的4K視頻錄制 。 iPhoneXR前置700萬像素原深感攝像頭 , f/2/2光圈 , 配備視頻防抖功能 , 支持最高60fps的高清視頻錄制 。
不過比較遺憾的是 , iPhoneXR取消了3D Touch功能 , 雖然對日常的使用體驗影響不大 , 但對于用慣3D Touch的用戶來說可能需要一定的適應期 。
在2018年9月發布的iPhoneXR距今已經快四年 , 運行起來還是iOS的老樣子-穩如老狗 。 對比同時期的xs系列不管是待機還是游戲方面都顯得比xs更出色 , 但是現在的話游戲是真的不夠了 , 吃雞原神十分鐘不到就可以煎蛋 , 加個黑鯊散熱風扇還是難以壓住溫度……
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