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網(wǎng)易內(nèi)部分享:我從多款3A大作中,找到了開放世界的設(shè)計(jì)邏輯( 二 )


網(wǎng)易內(nèi)部分享:我從多款3A大作中,找到了開放世界的設(shè)計(jì)邏輯
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賽博朋克2077的夜之城也一樣 , 有的地方因?yàn)閼?zhàn)亂和美國末日有一樣的廢墟感 , 但是多了各種飛艇 , 高樓 , 有義體 , 處處充滿科技改造的朋克感 。 該游戲各區(qū)域可以隨意探索 , 是少數(shù)真正意義上的完全開放世界 , 空氣墻 , 等級(jí)限制什么的設(shè)定全都沒有 。 游戲以主線劇情任務(wù)引導(dǎo)玩家為主 , 支線和委托為輔 , 一切任務(wù)與行動(dòng)都在地圖上和單位互動(dòng)進(jìn)行 , 策劃配置工作量史詩級(jí)別的大 , 相對(duì)的目前bug也極多 。
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