7句話讓Codex給我做了個小游戲
原標題:7句話讓Codex給我做了個小游戲 , 還是極簡版塞爾達 , 一玩簡直停不下來
什么 , 7句話就讓AI給我生成了一個小游戲?
還是“極簡版”塞爾達這樣的經典冒險游戲 , 不僅能撿金幣、躲怪 , 地圖也不重復的那種 。
【7句話讓Codex給我做了個小游戲】這是一位名叫AndrewMayne的小哥的真實經歷 , 整個過程中 , 他甚至一行代碼都沒寫!
把AI生成的游戲和游戲代碼po到網上后 , 短短數小時就收獲了上千熱度:

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趕來圍觀的網友試玩了他搞出來的游戲 , 直呼“Mindblowing” 。

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所以 , AndrewMayne到底是怎么做到的?
原來 , 他用來做游戲的AI , 是OpenAI最新版本的Codex 。
這個版本的Codex , 除了能直接生成、修改和編輯代碼以外 , 連處理的文本長度也翻倍 , 從2048個token提升到了4000個 , 簡直像是“解開一層封印” 。
起初 , AndrewMayne只是好奇這版Codex的創造力極限在哪里 , 想做個實驗 , 看看它能否根據文本直接生成小游戲 。
沒想到 , 這一試簡直讓他停不下來 。
7句話生成冒險游戲
第一次嘗試便是被他命名為“極簡塞爾達”的游戲 。
別看畫面抽象 , 整個游戲包括隨機生成地圖、玩家用鍵盤控制角色移動、有敵人會攻擊玩家、收集金幣加分等游戲核心要素 。
走到地圖邊緣還能生成一張新地圖 , 這樣就能一直玩下去……總之是一個2D冒險游戲原型的樣子 。

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所有這些規則只用英語寫了七句話 , AI則用Javascript寫出了190行代碼 。
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