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dnf:60級版本最難打的幾個(gè)地下城遙想當(dāng)年,大佬一拖三小白

60級版本是地下城與勇士最輝煌的時(shí)期 , 那時(shí)候沒有團(tuán)本 , 玩家也都很單純 。 高階副本除了異界就是遠(yuǎn)古地下城了 , 難度絕對不輸如今的團(tuán)本 。 蠕動之城、機(jī)械牛、錘王菠蘿丁、蟲王戮蠱等都是很多老玩家藏在心里的回憶 。
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60級版本最難打的幾個(gè)地下城
遙想當(dāng)年 , 大佬一拖三、小白滿材料 , 刷這些圖雖然難度很大 , 可大家依然充滿了熱情 。 都說戲如人生 , 其實(shí)游戲也是這樣 , 隨著游戲角色的成長 , 玩家的內(nèi)心也在成長 , 可能這就是我們當(dāng)年熱愛DNF的初心和使命 。 #地下城與勇士#武器和裝備一直以來都是勇士們不懈的追求 , 因?yàn)橐话押玫奈淦骺梢宰屇阏窘指L(fēng) , 進(jìn)圖殺怪如切菜 。 阿拉德大陸第一鐵匠林納斯大叔有一句名言“對待裝備 , 要像對待情人一樣!”回憶一下 , 你有沒有為了一把武器在網(wǎng)吧深夜爆肝、徹夜未眠?鬼劍士作為最受歡迎的職業(yè) , 如果要推選60級版本鬼劍士最牛叉的武器 , 那么無影劍—艾雷諾肯定會入選 。
60版本的野生無影
究其原因 , 主要有三點(diǎn) 。 最主要的當(dāng)然是因?yàn)樗膶傩?, 因?yàn)樵?0級版本 , 那個(gè)傷害計(jì)算簡單的年代 , 無影劍攻擊時(shí)附加百分之三十的白字傷害 , 單這一條就足以把它推上神壇 。 其次 , 因?yàn)楂@取方式太少了 , 只有深淵才會出 , 而深淵入場門檻太高又太難打 。 另外就是因?yàn)樗耐庥^ , 跟它的名字一樣 , 拿在手里只有一個(gè)劍柄 , 劍身無影無形很是拉風(fēng) 。
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無影劍屬性和外觀
說到這里 , 勇士們還有誰記得“南門三圖卡無影”這個(gè)梗?可能只有老玩家才知道吧 。 原來 , 在60級版本剛開放根特南門這個(gè)副本的時(shí)候 , 有一個(gè)主線任務(wù)只有三張小地圖 , 隊(duì)長帶人進(jìn)圖后再退出來 , 剩余隊(duì)伍成員通關(guān)后出圖再和他組隊(duì) , 如此循環(huán) 。
根特南門
只要任務(wù)沒完成就一直是三個(gè)圖 , 只消耗三點(diǎn)疲勞值就可以通關(guān)一次 。 而每次通關(guān)都會積攢深淵氣息 , 直到出現(xiàn)隨機(jī)深淵 , 而深淵就有可能爆出無影劍 。 無數(shù)玩家為了無影劍 , 把這一絲希望放在南門三圖上 , 而只有極少數(shù)的幸運(yùn)兒才能達(dá)成所愿 , 大多數(shù)玩家直到60級版本終結(jié)也沒有刷出無影劍 , 不知道你是不是他們中的一員?
dnf:60級版本最難打的幾個(gè)地下城遙想當(dāng)年,大佬一拖三小白】隨機(jī)深淵介紹
這種白嫖方法持續(xù)了整個(gè)版本 , 以至于后來策劃都受到了一定的影響 , 版本更新后 , 第一時(shí)間就對任務(wù)機(jī)制進(jìn)行了改版 。 還有就是由于玩家對于深淵刷三圖的熱衷 , 讓后來的版本深淵怪都是放在第三圖的 , 這樣三點(diǎn)疲勞刷完深淵就可以退出了 , 每天可以打更多次深淵 。 到了現(xiàn)在 , 為了給玩家制造點(diǎn)難度 , 高階深淵又改成了固定消耗8點(diǎn)疲勞 。
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現(xiàn)在的版本深淵固定消耗8點(diǎn)疲勞值
如今那個(gè)時(shí)代已經(jīng)過去了 , 地下城與勇士這款游戲也與當(dāng)年截然不同了 。 現(xiàn)在有各種團(tuán)本和復(fù)雜多變的機(jī)制 , 有多種裝備獲取途徑 , 有多樣的模式和玩法 , 但活躍的玩家卻日益減少 。 是因?yàn)橛螒虻目赏嫘浴⑷の缎越档土?, 還是因?yàn)橛螒蚶锏某砷L趕不上現(xiàn)實(shí)的步伐?可能是因?yàn)橛洃浿械拿篮媒?jīng)不起現(xiàn)實(shí)的風(fēng)吹雨打 , 所以就只能永遠(yuǎn)留在心中了吧 。

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