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intel第11代i7處理器的核心顯卡型號為UHD750 , 基本相當(dāng)于2014年發(fā)布的NVIDIA GeForce GT 740 , 在2014年也是中低端獨顯 。
UHD750為Xe架構(gòu) , 有32組EU單元 , 核心頻率達到了1.3GHz , 并且可以通過自家的XTU進行超頻操作 , 如果處理器體質(zhì)優(yōu)異的 , 可以輕松突破1.75HZ 。 超頻之后也是能與AMD Ryzen R3 3200G的Vega 8集顯相比的 。
UHD750的核顯用兩款跑分軟件測試一下性能 , 3DMARK的跑分達到了1萬+ , 魯大師達到了2萬7千+ , 對于核顯來說還是很給力的 。
用這樣核顯辦公之類的還是沒啥問題 , PS修修圖也是沒任何問題 , 當(dāng)然盡量不要多開大圖都挺好的 , 建議配個16內(nèi)存會更出色一些 。 還有用常用的網(wǎng)絡(luò)視頻制作軟件 , 做個某音 , 某站的視頻也是毫無問題 。 intel的核顯對視頻處理還是有優(yōu)化的 , 特別是格式轉(zhuǎn)換都很強 。
對于游戲來講 , 3A大作想都不用想 , 像企鵝家的一些流行網(wǎng)游都是暢玩無阻的 , 例如在中等特效下玩LOL、CF、CS:GO、DNF、DOTA 2等游戲都可以 。
1080P分辨率 , LOL如果默認(rèn)畫質(zhì)下 , 100幀+流暢玩起來 , 畢竟英雄聯(lián)盟這款游戲受眾用戶還是很年輕的那些人 , 甚至有些女性用戶 。
CS:GO , 1080P分辨率 , 低畫質(zhì)下80幀率左右 , 如果出現(xiàn)煙霧時也基本50幀 , 大量煙霧就比較拉胯了 , 但相比UHD 630提升不小 。 DOTA 2幀率也差不多這個水準(zhǔn) 。 其實即使GT 740開特效也不行的 , 默認(rèn)下流暢玩都不是問題 。 這款游戲主要還是比較吃CPU , 對顯卡要求不是太高 。
即使像《孤島驚魂 5》這樣的單機游戲 , UHD 750 在720p低畫質(zhì)下也能有30幀率的效果 , 做到人眼的視覺流暢 。
【realme|英特爾11代i7核顯相當(dāng)于哪種型號獨顯,攢機還用單獨購買顯卡嗎?】筆者覺得攢機的話如果選擇11代i7處理器 , 還是要搭配個強勁的獨立顯卡才是正道 。 如果使用其內(nèi)部的核顯 , 還是2018年的中低端獨立顯卡水準(zhǔn) , 實在是對不起CPU部分的性能 。
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