柴油朋克混合太空塔科夫?《掠奪者》公布游戲預(yù)告
開發(fā)商SmallImpactGames和發(fā)行商Team17宣布了《掠奪者》(Marauders)的預(yù)告 , 這是一款處于柴油朋克世界觀下的太空海盜第一人稱射擊游戲 , 感興趣的玩家一起來看看吧 。
《掠奪者》是一款高度可重玩的''柴油朋克''主題太空海盜FPS , 背景設(shè)定在1990年代初的另類未來 。 玩家化身星際海盜對(duì)路過的艦船進(jìn)行突襲并嘗試生存 , 通過進(jìn)行PvE或PvP , 獲得戰(zhàn)利品加強(qiáng)自身 , 完成“突襲、獲得戰(zhàn)利品、逃脫”循環(huán)過程 。 同時(shí)制作組承諾并不只有艦船上的混戰(zhàn) , 游戲本身也有大量的太空混戰(zhàn) , 玩家可以操控飛船射爆一切 。 同時(shí)飛船也繼承戰(zhàn)利品機(jī)制 , 玩家可以升級(jí)飛船 , 或者撿拾零件來建造新飛船 , 甚至是通過武力獲得別人的飛船 。

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【柴油朋克混合太空塔科夫?《掠奪者》公布游戲預(yù)告】柴油朋克(dieselpunk) , 指的是在1910-1950的科技背景中衍生發(fā)展的架空科幻世界 , 這個(gè)科幻世界融合了真實(shí)歷史背景 , 在設(shè)定中這個(gè)世界經(jīng)歷了工業(yè)革命 , 享受了科技帶來的便利 , 但隨后 , 股市崩盤經(jīng)濟(jì)崩潰 , 大蕭條的發(fā)生導(dǎo)致世界范圍大量失業(yè) , 從而引發(fā)了第一次世界大戰(zhàn) 。

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隨著戰(zhàn)爭(zhēng)的擴(kuò)大 , 科技大量投入戰(zhàn)場(chǎng)而非改善民生 , 機(jī)器成為武器 。 連年的戰(zhàn)爭(zhēng)讓普通民眾生活在危險(xiǎn)和貧困中 , 社會(huì)規(guī)則遭到遺棄 , 世界充斥著瘋狂和死亡 。 作家和藝術(shù)家在這個(gè)基礎(chǔ)上構(gòu)建出柴油朋克世界的特點(diǎn):戰(zhàn)爭(zhēng) , 硝煙 , 資源消耗殆盡以及混亂的世界 , 一般柴油朋克的故事都充滿了依靠軍事力量,信仰 , 能源等維持的極端獨(dú)裁、神秘宗教等組織 , 通過塑造反抗極端組織的邊緣人物 , 脆弱肉體與堅(jiān)硬機(jī)械的沖突來制造矛盾 , 達(dá)到反戰(zhàn)目的 。

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從游戲宣傳預(yù)告中可以看出 , 游戲繼承了柴油朋克粗狂黑暗的藝術(shù)風(fēng)格 , 主角以及NPC的槍械也都充滿了濃濃的“廢土”氣息 , 船艙艦體布滿了大量的鉚釘 , 大開大合的設(shè)計(jì)風(fēng)格完美切合游戲的設(shè)定 , 再加上四人合作撿垃圾的類“塔科夫”游戲機(jī)制 , 柴油朋克與塔科夫相組合的宇宙冒險(xiǎn) , 實(shí)在是令玩家期待!

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