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三國志11:為什么玩家都禁止外交?效果太直接,沒有游戲難度

其實總體看以來 , 三國志11是一款難度非常低的一款游戲 , 玩家在體驗這款游戲的時候其實往往能夠找到不少游戲的漏洞 , 在游戲里也研究出了眾多的技巧 , 讓游戲的破局變得輕而易舉 。 比如 , 火球陣堵路 , 太鼓臺單挑 , 亂射梅花樁等等 , 這些游戲技巧的效果都是立竿見影的 , 能非常快速的降低游戲的難度 。
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所以 , 很多玩家為了提升游戲的難度都會自動不采取這些操作技巧 , 而相對的我們也會發現 , 其實游戲里效果最bug的操作手段 , 其實還是要數外交 , 幾個回合下來 , 就能瞬間轉危為安 , 甚至有局勢逆轉的效果 , 所以外交手段很多時候都是玩家首先摒棄的一個戰斗策略 。 那么具體說來 , 外交的效果有哪些直接的好處呢?以下就是具體的介紹 。
三國志11:為什么玩家都禁止外交?效果太直接,沒有游戲難度
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外交給錢直接能讓對方停戰
對于游戲里的外交操作 , 一般主要有兩個步驟 , 首先是派政治屬性高的武將出使親善操作 , 改善兩國之間的關系 , 第二步則是派政治和智力屬性高的武將 , 帶點錢進行停戰操作 。 一般來說 , 上述的這一套操作3個回合之內基本就能搞定 , 效率非常的快 , 同時花費的錢財往往也并不高 。 就算是兩個勢力之間的關系再差 , 只要多整幾次親善操作 , 都能順利的達到停戰罷兵的效果 , 瞬間能減輕己方的戰斗壓力 。
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而且很多時候 , 我們也會發現 , 往往只要停戰幾個月 , 臨近的電腦勢力往往攻擊的目標會立馬轉換了 , 變成了攻擊其它臨近的勢力 , 所以就算后面停戰時間到了 , 我方也能高枕無憂的安全發展 , 瞅準機會伺機消滅對手 。
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外交給錢能直接跟敵方結盟
三國志11:為什么玩家都禁止外交?效果太直接,沒有游戲難度】外交除了停戰之外 , 跟對手結成同盟也是一個非常有效的戰略手段 , 我們在游戲里會發現 。 只要同盟勢力沒有接壤的敵對勢力 , 那么對方永遠是不會摒棄同盟關系的 。 所以 , 一旦兩方同盟關鍵建立 , 那么是非常牢靠的 , 絕對不會出現演義中呂蒙偷襲荊州的這個劇情 。 所以 , 我們也能看出 , 外交同盟的效果跟停戰相比效果更加突出 , 能長時間的借助盟友的力量攻城略地 。
試想我們四周如果有多個盟友勢力 , 那么我方勢力往往是特別安全的 , 也相當于我方天然有個大后方可以依靠 , 也能集中力量專注于對付某一個方向的敵人 , 所以在戰場上我方也會因為有多個盟友的存在 , 變得非常主動 , 破局也會變得更加的簡單和高效 。
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外交能快速鍛煉論客的智力
要論游戲里誰的外交效率最高 , 那么無疑還是那些有特技“論客”的武將 , 由于外交操作只要論客出馬 , 無論有沒有帶錢 , 敵我關系如何 , 都能自動進入舌戰程序 , 一旦舌戰成功 , 那么無論是停戰或者同盟 , 效果都能立馬達成 。 而且除此之外 , 任何一次的舌戰都能有助于論客武將的智力提升 , 而且在前文也探討過 , 只要舌戰成功 , 選擇“不放過他”選項 , 還有額外的20點智力經驗 , 所以 , 論客將通過智力的培養和外交鍛煉智力的提升是非常快的 , 越到后期 , 論客武將的智力屬性也會變得越加突出 , 更能發揮出論客的價值 。

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