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CDPR確定開發《巫師》新作,部分玩家看衰:原班人馬都跑路了

過去的兩年中 , CDPR因為《賽博朋克2077》的首發表現而飽受質疑 。 盡管后續的更新和優化解決了部分問題 , 可在許多玩家的潛意識里 , CDPR已經不像以前那樣值得信任了 。 那這家波蘭的游戲公司還有扭轉風評的辦法嗎?當然有 , 那就是制作一款新的優質游戲 。
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今天凌晨CDPR宣布:“一款新的《巫師》游戲作品正基于虛幻引擎5進行開發 。 ”雖然短期內官方并沒有透露更多有關游戲開發框架、發布時間的消息 , 但游戲光是從原有的REDengine引擎遷移至虛幻引擎5 , 就已經是不小的進步了 。
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許多玩家至今都覺得 , REDengine引擎正是導致當初《巫師3》、《賽博朋克2077》首發后Bug問題嚴重的關鍵誘因之一 。 或許虛幻引擎5的應用 , 可以讓《巫師》新作帶給玩家更好地體驗 。
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CDPR表示:“將以協力引擎為開放世界游玩體驗進行適配為主要目標 , 與EpicGame的開發人員展開緊密合作 。 ”值得一提的是 , Epic在這次《巫師》新作的開發中盡管扮演著重要角色 , 但這款游戲卻不會選擇獨占 , 而是在多平臺發售 , 這也算打消了一部分玩家的顧慮 。
不僅如此 , 《賽博朋克2077》DLC在不久后也將與玩家們見面 。
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當然 , 也并不是所有玩家都看好這款可能連文件夾都沒有建好的《巫師》新作 。 不少人也表露了自己的觀點——
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《賽博朋克2077》導致的“預購恐懼癥”至今仍未消散 , 當前玩家們最擔心的還是那批開發《巫師》系列的老員工的離職 , 是否會影響續作的品質 。
早在2017年 , 負責《巫師3》主要開發工作的四名主創就幾乎在同一時間離職了 。 他們分別是高級游戲關卡設計師MateuszPiaskiewicz、高級游戲制作人DerekPatterson、前項目經理OvidiuTraianVasilescu以及高級游戲美術制作人MichaelStec 。
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2021年5月份 , 《巫師3》游戲總監、《賽博朋克2077》游戲開發副總裁/第二游戲總監KonradTomaszkiewicz也離開了公司 。 而在原本的計劃中 , 他將在《巫師》新作的開發中擔任重要職位 。
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系列游戲到底需不需要主創來注入靈魂?對這個問題不同的玩家想必會有不同的看法 。 有的玩家覺得 , 現代游戲的開發已經成了一種“流水線”工程 。 不同部門分工合作 , 只要最后整合出來的東西問題不大就行 。
CDPR確定開發《巫師》新作,部分玩家看衰:原班人馬都跑路了】也有人認為游戲制作人腦海中的理念將貫徹整個系列 , 他們知道玩家喜歡什么 , 清楚游戲的內核 。 如果沒有了原班人馬 , 最終交出來的成品就“沒內味” 。 這兩種觀點都有自己的依據 , 因此無論你選擇站哪一邊都有道理 。
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目前有關《巫師》新作的信息只有一張海報 , 通過貓徽章有網友推測本作的主角會是希里 。 不過目前為止一切都只是猜測 , 現在甚至都沒人能保證它可以在20年代發布 。
那么問題來了 , 大家覺得《巫師4》、《給他愛6》、《老滾6》誰會更先到來呢?

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