AMD宣布FSR 2.0將登陸Xbox主機
AMD宣布他們的超分辨率技術FidelityFXSuperResolution(FSR)將登陸Xbox主機 。

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在官網發布的博客上 , AMD表示該技術的最新版本FSR2.0將登陸Xbox主機 , Xbox游戲開發商可將其利用到他們的游戲中 。 不過對于游戲玩家 , AMD表示他們現在還不確定玩家何時才能看到支持FSR2.0技術的Xbox游戲問世 。

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“另外 , 對于游戲開發者 , 我們很高興地宣布 , FSR2.0也會在Xbox上獲得完整支持 , 已注冊的游戲開發者可以在Xbox開發機上使用FSR2.0到他們的游戲中 。 然而對于玩家來說 , 我們現在還沒有一個清晰的時間線讓你看到支持FSR2.0的Xbox游戲 。 ”
《死亡循環》PC版將是首個支持FSR2.0技術的游戲 , 另外SE的開放世界動作RPG《魔咒之地》在10月首發時也會支持FSR2.0 。

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下一代圖像放大技術
AMDFidelityFXSuperResolution2.0是AMD廣受歡迎且廣被采用的開源、跨平臺的原1.0圖像放大技術的新迭代 , 目前已被80余款已經發布或即將發布的游戲支持 。 FSR2.0可根據以前的幀數據在任何分辨率下提供接近于或優于原生圖像質量 , 以提高可支持游戲的幀率 。 FSR2.0無需專門的機器學習硬件就能提供令人難以置信的圖像質量 , 并廣泛支持包括AMD和特定其他品牌解決方案在內的顯卡產品和平臺 。
【AMD宣布FSR 2.0將登陸Xbox主機】AMDFidelityFXSuperResolution(FSR)2.0技術預計將于2022年第二季度正式推出 , 可通過時間數據和抗鋸齒優化為支持的游戲提高幀率 , 同時兼具接近于或優于原生分辨率的圖像質量 , 而無需專門的機器學習硬件 。 與第一代AMDFSR技術一樣 , AMDFSR2.0同樣適用于眾多不同型號的AMDGPU和其他品牌GPU , 并提供難以置信的性能和圖像質量 。
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