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泰拉瑞亞1.4機關 泰拉瑞亞關卡設計詳解


雖然泰拉瑞亞作為沙盒游戲新手教程也很坑 , 但整體來講 , 進階感明顯是一款非常值得入手的游戲 , 許多MC(我的世界)玩家也被泰拉瑞亞所吸引 。?今天小編就為大家帶來泰拉瑞亞關卡設計詳解 , 帶領大家感受一下沙盒類游戲的魅力!
關卡設計詳解
沙盒游戲的新手教程都是坑
與MC的沒有新手引導相比 , 泰拉瑞亞的新手引導也并沒有起到太多的作用 。

泰拉瑞亞1.4機關 泰拉瑞亞關卡設計詳解

文章插圖
MC玩家在泰拉瑞亞與MC中的游戲體驗情感與緊張感曲線(藍色emoi:情緒指數 , 橙色Scl:緊張感指數) 。(如上)
MC玩家在玩MC時 , 情緒指數比較穩定 , 緊張感低 , 比較放松;但在玩泰拉瑞亞時 , 前期新手階段情緒較低落 , 碰壁較多 , 挫折感強;而后進入狀態 , 找到了泰拉瑞亞的可玩點 , 情緒開始上升 。其情緒體驗與玩MC時接近 。
在目前BI對沙盒游戲的研究中 , 我們發現基本上所有的這類游戲對新手都很不友好 , 但是熬過新手期 , 就能夠感受到泰拉瑞亞設計的隱藏又新穎的關卡設計所帶來的進階感 , 這種游戲體驗是十分爽的 。
泰拉瑞亞的新手坑在哪里呢?
1、向導功能難理解
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泰拉瑞亞中的向導圖示(如上)
從對新手玩家的觀察中可以知道 , 新手玩家并不能理解設置向導的用途 , 很少與向導對話 , 有時會嘗試攻擊向導 。甚至有些玩家已經玩了很久才發現 , 有些不懂得問題是可以問向導的 。
2、初始武器不足以防身
銅劍太小 , 攻擊范圍小 , 攻擊史萊姆效率低 。
3、第一夜死亡率過高
泰拉瑞亞1.4機關 泰拉瑞亞關卡設計詳解

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玩家第一夜的錯誤示范和正確示范(如上)
當第一個夜晚降臨時 , 玩家還沒有做好準備 , 并且晚間的僵尸強度過高 , 以玩家的水平直面應戰只能被虐 。在沒有引導或者攻略的情況下 , 玩家不知道是可以建造圍墻抵御僵尸的 , 導致死亡次數過多 , 挫敗感強 。
4、房子建造困難
泰拉瑞亞1.4機關 泰拉瑞亞關卡設計詳解

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玩家建造房子遇到困難(如上)
泰拉瑞亞1.4機關 泰拉瑞亞關卡設計詳解

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在泰拉瑞亞里建房子的正確姿勢(如上)
在泰拉瑞亞里 , 墻壁的設定比較新穎 , 且需要工作臺才可以制作 。一個房子必須要有光源 , 兩個家具 , 門等要求才能夠建造成功 。但是游戲中沒有任何提示 , 沒告訴玩家建造房子所需要的條件 , 建造失敗之后也只給了結果判定——不符合建造房屋的條件
在泰拉瑞亞的新手引導中 , 向導承擔了所有的引導職責 , 如果玩家不能夠理解向導的作用 , 對于玩家來說就是沒有引導的 , 但是如果你能堅持下來 , 會發現 , 這款游戲的可玩性還是很高的 。
泰拉瑞亞好玩在哪里?
1、泰拉瑞亞與MC的主要區別
MC和泰拉瑞亞都是沙盒游戲 , 所以他們除了新手教程很坑爹 , 本身游戲的開放性還是高度統一的 。但是兩種游戲的體驗卻不太一樣 。

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