三國殺游戲對局調整,投降等待時間變短,國戰戰力被重置
【三國殺游戲對局調整,投降等待時間變短,國戰戰力被重置】大家好 , 我是小洛 , 今天打開三國殺移動版公眾號的游戲公告 , 發現了有好幾條游戲對局的調整 , 小洛連忙點開看了一下 , 這些調整雖說不大 , 但也對玩家的游戲體驗感或多或少有所影響 , 那么這些調整 , 是好是壞呢?本期 , 小洛就來逐一的研究分析一下 。

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國戰熟人房暫時關閉不臣篇模式
國戰不臣篇主要是增加的雙勢力武將 , 所謂雙勢力武將 , 就是勢力顯示位置有兩個勢力的武將 , 他們只能擺在副將的位置 , 不能作為主將出現 , 雙勢力武將的勢力一般和主將的勢力相同 , 當雙勢力武將牌明置時 , 若主將未明置 , 需正確聲明其主將勢力 。

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這個模式相比較老國戰來說確實增加了一些新花樣 , 主要是方便油卡又有理由上線新武將了 , 可玩度也還行 , 暫時關閉的話咱還是多玩玩排位軍爭集開學報到冊換一個花鬘吧!

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測試武將斗地主對局調整
三國殺最近開場了精英玩家邀請測試 , 這些精英玩家相當于就是油卡的陰兵 , 他們會使用一些還沒有上線的武將 , 在正式服當中 , 使用這些武將和普通武將對決 , 而官方做出的調整 , 就是在普通場當中 , 如有“精英玩家”出場的話 , 失敗不會扣除歡樂豆 , 不會中斷連勝技術 , 而在至尊場當中 , 不會出現“精英玩家” 。

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這種情況呢主要是減少“精英玩家”和我們普通玩家的利益沖突 , 其實像這種測試的話出個測試服就好了 , 也沒必要在正式服當中 , 顯得油卡有點小家子氣 。

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投降等待時間調整
這次油卡將投降等待時間從之前的五分鐘調到了三分鐘 , 要小洛說三分鐘都太長了 , 有時候開局 , 隊友就被對面秒了一個 , 后面基本上沒得玩 , 看不到勝利的希望 , 甚至還有一些殺人誅心的玩家 , 先不讓你死 , 拿桃子一直救你 , 在五分鐘之后才讓你結束游戲 , 這種行為是值得讓大家唾棄的 。

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小洛覺得一分鐘就已經足以看清態勢 , 如果能打得下去 , 就繼續玩 , 打不下去就直接投降或者逃跑 , 這一把廢了 , 重開一把 , 這也算是節約了各大玩家的時間 , 時間就是金錢 。

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國戰戰力重新調整
咋一看這個公告 , 還以為是將力的調整 , 因為之前的那個SP分燈就讓很多已經上了大將軍的玩家掉到了驃騎將軍 , 但是本次是戰力調整 , 戰力和將力不是一個東西 , 大家請不要擔心 。

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國戰戰力就是每場國戰戰斗結束后對應的結算 , 大致算法就是牌局獲勝勢力 , 對于其他勢力為勝 , 其他勢力之間按照MVP分最高的對于低的為勝 , 最后 , 通過玩家所在勢力的人數以及和其他勢力的勝負進行國家戰略的結算 , 總的來說 , 這個東西無傷大雅 。

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