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復(fù)仇心切橙zstremiliaa法夜zstremiliaa

本帖希望ZST能夠在9.2繼續(xù)在復(fù)仇心切橙的加持下繼續(xù)沖鋒援護(hù) , 也算是自己玩防戰(zhàn)第一次攻略貼 , 可能寫(xiě)的也不是很好 。
目前工會(huì)團(tuán)的原因 , 在上周打上3041分在鼓舞這小可愛(ài)的詞綴下進(jìn)行了歇業(yè) 。 本人是一名來(lái)自部落萬(wàn)年女血精靈ZSTRemiliaa , 也算是個(gè)大秘境版本都首發(fā)ZST的玩家 。 目前小ZS的分?jǐn)?shù)池 , 也因?yàn)閷?shí)在沒(méi)人沒(méi)有足夠的鑰匙把剩下的分給補(bǔ)了 。
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前置減傷與回溯機(jī)制
所有的T在圍繞著前置減傷以及后置回溯 , 當(dāng)然后置回溯的兩個(gè)T只有DHT和DKT , 我們ZST就屬于是圍繞前置減傷以及無(wú)視苦痛來(lái)保證血的質(zhì)量 。 ZST的前置常駐小減傷為盾牌格擋以及無(wú)視苦痛加上百分之25的挫志怒吼以及我下面要說(shuō)的15秒無(wú)限怒氣的破釜沉舟還有4分鐘一次百分之50減傷盾墻 。
在這幾個(gè)版本 , ZST是沒(méi)有太高的自療手段 , 這版本的自療圍繞著百折不撓的回血 , 但是這只是讓你在ZST更有優(yōu)勢(shì)的殘暴BOSS體現(xiàn) 。 ZST擁有這所有職業(yè)最強(qiáng)的物理前置減傷盾牌格擋 , 以及靠復(fù)仇心切來(lái)進(jìn)行全程覆蓋盾牌格擋 。
在目前ZST的核心玩法在暴雪把復(fù)仇心切橙改版后明確靠著沖鋒和援護(hù)來(lái)獲得更多的怒氣 , 然后靠無(wú)視苦痛卸怒進(jìn)行疊套裝的怒意激發(fā) , 然后使用怒意激發(fā)的盾牌猛擊來(lái)再度獲得更多的怒氣 。
復(fù)仇心切橙zstremiliaa法夜zstremiliaa】ZST在這版本因?yàn)闊o(wú)任何直接抬血手段 , 所以在抗怪前 , 比如彼界臺(tái)子 , 一旦被法系怪把血量降下來(lái) , 就要離開(kāi)近戰(zhàn)位進(jìn)行風(fēng)箏 , 導(dǎo)致仇恨極度垃圾 , 在目前版本 , ZST的仇恨并不算太弱 , 四件套給予了防戰(zhàn)可攻可守的效果 。 所以要明確知道這波你壓力 , 來(lái)進(jìn)行交盾墻彼界鱗片SP以及安盾 。
盟約選擇
在目前版本ZST基本大多選擇三個(gè)盟約格里恩法夜通靈 。 樓主目前所有本基本常駐法夜 。 所以對(duì)大家說(shuō)說(shuō)個(gè)人對(duì)法夜的理解 。
在目前法夜擁有著ZST最強(qiáng)的魂契 , 個(gè)人理解 。 尼婭的精通對(duì)ZST的提升很大百分之15左右的血量上限以及300的精通而且還可以點(diǎn)出單體不錯(cuò)的銼刀 , 并且點(diǎn)出三耐久和兩靈巧以及1效能 。 本人導(dǎo)靈器選擇如下 。
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效能常駐毀滅回想 , 起手傷害開(kāi)天神一發(fā)上古余震可以2W暴擊4W的傷害 , 起手就可以把傷害做足 , 并且在盟約橙的加成下可以給你的18秒的dot全程占比最少14到15 , 但是你必須要做到讓怪盡量站在法夜圈 。 如果殘暴周BOSS壓力大 , 可以講盾墻導(dǎo)靈器換在右邊點(diǎn)出捍衛(wèi)幫團(tuán)隊(duì)給上20的小壓制來(lái)進(jìn)行減傷 , 比如凋魂老三的點(diǎn)名 。
目前格里恩是給予你大量的怒氣 , 但是對(duì)于防戰(zhàn)來(lái)說(shuō) , 這并不算最好 , 因?yàn)榉缿?zhàn)在面對(duì)大波怪 , 可以運(yùn)用破敵專(zhuān)注的百分之65的怒氣獲取使用破壞者和法夜技能 , 讓你獲得超多大量怒氣 , 并且這個(gè)怒氣是你慢慢獲取的 , 并不會(huì)像格里恩一樣插了就溢出 。
這是我對(duì)個(gè)人理解 , 并且法夜ZST擁有著起手1.5秒的擊倒控制和3秒一次的擊倒 , 并且這個(gè)擊倒不會(huì)遞減控制鏈 , 大多讀條怪上古余震中間接恐懼龍溪以及盲光可以達(dá)到長(zhǎng)時(shí)間的控制鏈 , 而格里恩的魂契只在于對(duì)你的傷害提升 。
天賦選擇:
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首先從第一層講起 , 第一層沒(méi)法太多選擇 , 只能滅絕者 , 防戰(zhàn)并不靠戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器來(lái)獲得怒氣 , 因?yàn)榉缿?zhàn)的平砍獲取怒氣效率極低 , 目前防戰(zhàn)怒氣靠盾牌猛擊以及雷霆一擊和復(fù)仇心切 。

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