云頂:刀妹跌落神壇,主C位被另一四費(fèi)英雄替代,二者差距明顯
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云頂之弈自12.5c熱補(bǔ)丁上線(xiàn)后 , 刀妹的熱度就不同往日了 , 原因很簡(jiǎn)單 , 刀妹之前強(qiáng)勢(shì)是因?yàn)樯缃幻饔蠦UG , 名流圈會(huì)提供額外的傷害加成 , 所以使得名流體系中的刀妹 , 可以憑借一己之力Carry整個(gè)隊(duì)伍 。
它的傷害有多離譜呢?一星時(shí)能夠單殺三星的狼人 , 這就足夠說(shuō)明問(wèn)題了 。

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不過(guò)現(xiàn)在BUG被修復(fù)了 , 2/3/5社交名流不再提供高于預(yù)期的傷害增幅 , 雖說(shuō)也同時(shí)修復(fù)了刀妹被控制時(shí)會(huì)卡藍(lán)條的BUG , 但是傷害和輸出才是刀妹這張四費(fèi)卡一星時(shí)鎖血的關(guān)鍵所在 , 在沒(méi)到兩星前 , 有太多打不過(guò)的對(duì)手 , 所以刀妹的登場(chǎng)率漸漸就變低了 。

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【云頂:刀妹跌落神壇,主C位被另一四費(fèi)英雄替代,二者差距明顯】而且呢 , 刀妹本身就很看重名流圈的位置 , 這對(duì)它的發(fā)揮來(lái)說(shuō)限制是比較大的 , 比如放一個(gè)很肉的前排英雄來(lái)單防刀妹 , 刀妹如果一時(shí)半會(huì)兒突破不了 , 那就沒(méi)辦法觸發(fā)斬殺英雄后 , 突擊血量最少的英雄這一技能機(jī)制 , 團(tuán)戰(zhàn)容易被血入 。
如果想要解決這個(gè)問(wèn)題 , 可以采取兩種方式 , 第一種是讓刀妹攜帶飲血?jiǎng)?, 自帶吸血后站位就靈活一些了 , 不用特意配三社交名流 , 這也意味著要損失名流15%的額外傷害加成;

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第二種是 , 保留三社交名流 , 在陣容中再尋找一個(gè)副C , 比如輪子?jì)尅⒔鹂私z , 甚至是再差一點(diǎn)帶鬼書(shū)和冰心的艾克 , 幫刀妹一起分擔(dān)輸出壓力 , 讓它啟動(dòng)之后或許能打職業(yè)團(tuán)開(kāi)始收割 。
但這尤其強(qiáng)調(diào)對(duì)局要十分的順利 , 既要有副C的裝備 , 又要有高血量高經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)到八級(jí) , 把場(chǎng)面卡的質(zhì)量都抽到兩星 , 局勢(shì)基本才能夠穩(wěn)住 。

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而現(xiàn)在賭狗陣容太多 , 高費(fèi)四費(fèi)卡的過(guò)渡和運(yùn)營(yíng)比較艱難 , 十分的看臉 , 裝備好、打工卡的質(zhì)量高、擁有強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)力類(lèi)海克斯 , 這樣才起碼能保證自己的運(yùn)營(yíng)節(jié)奏是平穩(wěn)的 。
總之 , 現(xiàn)在的刀妹傾向于特別胡才能玩 , 否則不會(huì)被玩家作為優(yōu)先考慮的陣容 , 強(qiáng)行玩連爛分都吃不到 , 很容易在七人口扳命:有刀妹生 , 無(wú)刀妹亡 。

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在以前 , 選秀中有刀妹基本是會(huì)被高順位的玩家果斷搶走的 , 但現(xiàn)在你再看看 , 哪怕是帶拳套和鏟子的極品刀妹 , 也淪落到無(wú)人問(wèn)津了 , 大家都奔著自己想要的裝備去 , 完全沒(méi)有把它當(dāng)成潛在的對(duì)手 。
因?yàn)槟?, 一般發(fā)育的刀妹對(duì)其他人的威脅是比較小的 , 而且考慮到刀妹在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮十分的不穩(wěn)定 , 現(xiàn)在大家玩強(qiáng)襲體系陣容 , 都已經(jīng)不用刀妹C了 , 而是改用輪子?jì)屃?。

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兩者的差距很明顯 , 輪子?jì)尩娘w輪 , 好歹算是一個(gè)AOE傷害 , 強(qiáng)在能夠穩(wěn)定地彈射去輸出對(duì)方的后排 , 團(tuán)戰(zhàn)不至于輸?shù)煤茈y看 , 只要前排能抗得住 , 甚至多數(shù)時(shí)候還能贏 。

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現(xiàn)在很多的陣容 , 輪子?jì)尪寂c之有一戰(zhàn)之力 , 不過(guò)缺點(diǎn)就是比較怕刺客和狼人 , 在有賭男刀、賭老鼠和賭狼人的對(duì)局中 , 站位會(huì)被限制 , 需要頻繁觀察對(duì)方的動(dòng)向 , 多保點(diǎn)血撐到八人口進(jìn)一步提升 , 就很有機(jī)會(huì)取得高名次 。
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