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以游戲來演繹現實生活——《職場浮生記》前瞻

眾所周知 , 藝術來源于生活 。 游戲作為“第九藝術” , 自然也不例外 。 通過藝術來對現實生活進行演繹 , 或傳達一種態度 , 或表達一種情感 , 抑或是陳述一種思想 , 便成為了很多藝術作品自然而然的使命 。 也正因如此 , 近些年有越來越多的國產游戲開始將題材設定在一些具有現實意義的話題上 。
《職場浮生記》就是這樣一款以當代打工人生活為主題的現實題材游戲 。
一、富有時代氣息的現實視角
《職場浮生記》這款游戲將故事設定在當代中國 , 玩家扮演的主角是一個普通得不能更普通的大學應屆畢業生 。 和千千萬萬的畢業生一樣 , 主角在與同窗好友們告別、走上社會后面臨的第一個挑戰 , 就是找到一個適合自己的工作 。 不過好消息是 , 在游戲中 , 玩家扮演的主角不用擔心找工作的問題 , 因為劇情將我們直接推到了工作的第一天——正如游戲名字所言 , 這款游戲就是我們作為職場新人一步步奮斗的歷程 。
以游戲來演繹現實生活——《職場浮生記》前瞻
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游戲以當代中國的社會生活為大背景 , 通過游戲的形式進行表現 。 玩家每天的工作和生活都在游戲中有所展現 , 從上班的忙碌工作到下班后的業余活動 , 從工作中的人際交往到生活中的親情友情愛情 , 將初出茅廬的打工人生活進行了全方位的展現 , 具有很強的時代氣息 。
以游戲來演繹現實生活——《職場浮生記》前瞻
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二、創新的玩法與接地氣的劇情
根據目前開發團隊公布的游戲內容和試玩DEMO來看 , 《職場浮生記》的核心玩法主要分為卡組構筑(即DBG)和經營養成兩大模塊 , 對應的是游戲里的工作和生活這兩個方面的內容 。
不同于市面上絕大多數的DBG類游戲 , 《職場浮生記》的DBG玩法雖然也通過Roguelike機制的加入來實現玩家在進行卡組構筑和戰斗時的隨機性 , 但戰斗具體形式卻有相當大的創新性 。 本作的戰斗玩法沒有采取市面上最為常見的類似《殺戮尖塔》的對戰形式 , 而是一種非常創新的形式 , 將玩家的工作進度設定為“敵人” , 將主角的壓力值設定為玩家自身的“血條” , 從而把游戲中的工作環節具象化為卡牌戰斗的形式 。
以游戲來演繹現實生活——《職場浮生記》前瞻
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在戰斗之前 , 玩家需要先行構筑自己的卡組 。 不過不用擔心 , 在新手教學之前 , 系統就已經為我們組好了一套可以使用的默認卡組 。 在工作 , 或者說戰斗玩法里 , 我們使用自己的卡組去處理工作中出現的形形色色的問題 , 需要我們合理安排自己卡牌并打出 , 這樣就可以解決問題 , 推進工作進度 。 不同效果的卡牌可以形成互相之間的配合 , 這種連攜效果往往可以起到十分顯著的工作效果 。 打出卡牌時 , 我們注意打出卡牌的前置條件是否已經滿足 , 還需要考慮到卡牌效果是否能形成配合 , 并將卡牌放置在正確的位置以觸發效果 。 本作的卡牌戰斗體驗看似少了些正鋒相對的“戰斗”氛圍 , 但卻突出表現了工作中事前計劃、合理行動的運籌帷幄之感 , 這種設計是十分合理的 。 豐富的卡牌讓玩家有很大的策略空間 , 各種不同的流派更是提現了不同的職場態度——有的卡組甚至是以“加班”為核心的 , 看起來有點苦澀 , 但卻實實在在地能解決工作中的問題 , 這樣的設定也是很接地氣了 。
以游戲來演繹現實生活——《職場浮生記》前瞻
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在工作之外 , 我們還需要過好自己的生活 。 在下班后 , 我們要合理安排自己的精力 , 用業余的時間去提升自己的實力 , 或者去處理各種人際關系 , 當然也不要忘記和家人保持聯系 , 不要讓父母為你擔心 。 至于愛情 , 這當然也是人生中非常重要的一環 , 在這款游戲里玩家自然也要去追求屬于自己的美好愛情 , 但與之對應的 , 就是我們需要在這方面進行投入 。 就像現實生活中那樣 , 除了工作 , 日常的方方面面也是夠你花上好多精力去經營的 , 而且過好生活的重要前提就是把工作做好 , 不然的話哪來的錢去應付各種花銷呢?總之 , 努力生活吧 , 打工人 。

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