對于DX12性能測試的TimeSpy和TimeSpy Extreme中 , 我們的AMD Radeon RX 6800S分別取得了9245和4155分 , 這個成績要明顯強于RTX 3060顯卡 。
而在DX11性能方面的Fire strike和Fire strike Extreme中 , 我們的成績依然很不錯 , 26355和12481依然保持了對于RTX 3060的領先優勢 。
在光線追蹤測試PortRoyal中 , 這張顯卡的成績為4291 , 這個分數也已經屬于優秀級別了 。
最后我們來測試2022款ROG幻14的高速固態硬盤 , 使用Crystaldiskmark進行跑分 , 可以看到得益于PCI-E 4.0的高速傳輸 , 3481MB/S的讀取和2996MB/S的寫入速度十分給力 , 4K小文件測試中68MB/S讀取和214MB/S的寫入也能保障日常的工作游戲高速運行 。
游戲實測
由于這款2022款ROG幻14支持“雙顯三模”高性能模式 , 為了保證游戲幀數的穩定性 , 我們游戲測試開始過程前在“奧創智控中心”中直接開啟獨顯輸出模式 , 可以享受到火力全開的穩定性能體驗 , 玩家需要外出辦公時還可以切換到MSHyBrid性能優化模式 , 可以幫你智能切換核顯省電又增加續航哦!
我們測試了幾款熱門電競游戲和熱門大作 , 一起來看看具體的表現吧!
在射擊游戲《PUBG》和《守望先鋒》中 , 我們的幀數在2.5K分辨率下都達到了100幀以上 , 1080P時守望先鋒更是可以175幀流暢游玩 , PUBG也133幀 , 激烈的射擊游戲配合著120Hz高刷屏幕 , 絲滑流暢的射擊使得游戲體驗拉滿!
而多人武俠吃雞游戲《永劫無間》中 , 我們高畫質2.5K分辨率正好可以60幀 , 1080P下超過100幀 , 這足夠我們吃雞了 。
《古墓麗影:暗影》這款大作能夠84幀流暢游玩 , 高分辨率高色域屏幕欣賞風景也很不錯 。
最近爆火的魂系列游戲《艾爾登法環》中 , 我們2.5K分辨率已經接近60幀流暢運行了 , 玩家只需稍微降低些畫質即可達到游戲的幀數上限 。
最后是微軟的賽車游戲《極限競速:地平線》 , 我們也能高幀率絲滑開車 , 100幀左右幀率足夠精細的操作賽車了 , 總體看下來ROG幻14的性能表現十分不錯 , 不管是電競網游還是3A大作都能帶來不錯的游戲體驗 , 對于電競玩家來說性能已經完全足夠了 。 在此我們也建議玩家們加裝16GB內存 , 這樣游戲幀數還可以進一步提升 。
光線追蹤
2022款ROG幻14的Radeon RX 6800S是RNDA2架構 , 是帶有光線追蹤單元的 , 可以開啟游戲中的光追功能 , 我們在最近推出的第一人稱恐怖游戲《幽靈線:東京》中 , 打開光追 , 一起來體驗一下光怪陸離的日本都市吧 。
對比開關光線追蹤 , 我們發現公交車上在開啟光追時會反射出五顏六色的廣告牌和建筑的霓虹燈光 , 并且水面的反射也更加真實細膩 , 光線追蹤可以帶給玩家身臨其境的游戲體驗 。 但是開啟光追后游戲的幀數肯定會下降 , 那么有沒有一種辦法既能享受高質量的游戲畫面 , 又可以提升幀數呢?
FSR
AMD在去年發布的FSR(超分辨率銳畫技術)就派上了大用處 , 這項技術可以通過AI算法將低分辨率自動生成高分辨率畫面 , 可以提升游戲的幀數 , 我們一起來看看它的效果如何 。
在《戰神4》中 , 我們在2.5K最高畫質下一開始不能滿足60幀游玩 , 但是當我們開啟FSR“質量”模式后 , 幀數一下子就跑到流60幀以上 , 而開啟“性能”模式后更是直逼90幀 。
《幽靈線:東京》這樣畫面比較復雜的游戲 , 開啟光追后幀數較低 , 但是打開FSR“質量”就可以接近60幀游玩了 , 開啟“平衡”后已經能夠60幀暢玩 , 所以FSR可以讓我們流暢地游玩最新的RTX游戲大作了 。
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