文明與征服:傳承套裝的效果分析,用不好難怪打不過(guò)人
文征的戰(zhàn)斗模式和其他的SLG游戲不同 , 戰(zhàn)斗流程加入了文明傳承套裝帶來(lái)的效果 , 使得這個(gè)套裝在游戲中的作用不可替代 。 今天我們就來(lái)分析下傳承套裝 。

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一、傳承套裝的作用
1.戰(zhàn)斗流程
文征的戰(zhàn)斗流程一般準(zhǔn)備回合、沖鋒回合、戰(zhàn)斗回合
沖鋒回合是專屬于傳承套裝的回合
在該回合 , 交戰(zhàn)雙方需進(jìn)行傳承屬性的比拼 , 即軍紀(jì)、戮戰(zhàn)、沖陣、固守 。
屬性比拼又分兩種:
總屬性之和大小決定先手
單屬性大小決定技能強(qiáng)化

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【注意點(diǎn)】
(1)單屬性拼點(diǎn) , 只比拼傳承技能相關(guān)的屬性 。 如其徐如林和固守相關(guān) , 那么我方在拼點(diǎn)時(shí) , 只拿固守和對(duì)方的固守屬性拼點(diǎn) , 如獲勝 , 則獲得加強(qiáng)效果 。
(2)總屬性的先手效果 , 只是決定了傳承技能的先手釋放 , 和戰(zhàn)斗回合的先手無(wú)關(guān) 。
(3)雙方的傳承技能都會(huì)觸發(fā)拼點(diǎn)效果 , 拼點(diǎn)的勝負(fù)只決定了己方的套裝效果是否會(huì)被強(qiáng)化 。
【文明與征服:傳承套裝的效果分析,用不好難怪打不過(guò)人】2.效果分析
套裝效果分為基礎(chǔ)套裝效果和覺(jué)醒套裝效果
基礎(chǔ)效果參考下圖

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黑色框兩類屬于同回合不同效果的兩類技能 , 藍(lán)色框?qū)儆诓煌睾系Ч膬深惣寄?。
在搭配時(shí) , 需注意效果抵消的問(wèn)題 。 如其徐如林先手觸發(fā) , 其疾如風(fēng)后手觸發(fā) , 那么其疾如風(fēng)造成的傷害會(huì)被其徐如林抵擋(抵擋多少取決于雙方的加成比例) 。 反之 , 其疾如風(fēng)先手觸發(fā) , 其徐如林的護(hù)盾無(wú)法提供抵擋效果 。
注意一點(diǎn) , 沖鋒回合的護(hù)盾效果可以帶到戰(zhàn)斗回合的第一回合 。 第二回合開(kāi)始時(shí) , 無(wú)論護(hù)盾是否全部消耗 , 都會(huì)被移除 。

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從整體效果上分析 , 使用護(hù)盾的性價(jià)比 , 遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有使用傷害所帶來(lái)的性價(jià)比高 。 護(hù)盾類效果只適用于打爆發(fā)隊(duì)伍 , 否則護(hù)盾效果將會(huì)溢出 。 而傷害是一次性的 , 使用哪個(gè)一目了然 。
覺(jué)醒套裝效果目前有羅馬榮耀、維京怒吼、貞觀之治三套 , 這三套效果都和護(hù)盾無(wú)關(guān) 。

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羅馬榮耀以主打輸出為主 , 各種BUFF吃滿 , 總傷害比例高達(dá)21% 。 理解起來(lái)比較簡(jiǎn)單 , 適合無(wú)腦輸出的隊(duì)伍 , 如薩拉丁突擊隊(duì);
維京怒吼以防守反擊為主 , 技能所提供的護(hù)盾效果 , 相當(dāng)于一次免傷 , 適配陣容較多 , 如天主盾、控制流、恐慌流等;
貞觀之治以續(xù)航為主 , 戰(zhàn)勝后恢復(fù)傷兵 , 同樣適合坦克流隊(duì)伍 , 增強(qiáng)隊(duì)伍的續(xù)航能力 。 和維京怒吼屬于互補(bǔ)類的 , 但其適配性同樣很高 , 突擊流一樣可用 。
二、傳承套裝培養(yǎng)
洗練
洗練的重點(diǎn)在于和套裝技能屬性搭配 , 如其徐如林需要固守屬性高 , 那么這個(gè)屬性就是該套裝的主屬性 , 必須優(yōu)先洗練主屬性 , 其余次之 。
一個(gè)很簡(jiǎn)單的理由:無(wú)論你的次屬性怎么洗 , 都不可能高于別人的主屬性 。
洗練需要對(duì)應(yīng)的洗練石 , 可通過(guò)熔煉藍(lán)色套裝獲得 。 建議一次性多攢洗練石 , 至少達(dá)到100以上再洗練 。

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2.強(qiáng)化
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