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《傳說之下》之母?《寶可夢》的前身?什么游戲能如此驚人?

從2015年到現(xiàn)在 , 《傳說之下》(UNDERTALE/UT)已經(jīng)火了7年之久;
《傳說之下》之母?《寶可夢》的前身?什么游戲能如此驚人?
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當(dāng)然我們今天不去聊它那混亂的圈子 , 而是要聊一個(gè)很久都沒有人再提起的話題:UT與任天堂1989年在FC上發(fā)售的RPG游戲《MOTHER》 。
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▌要做就得做與眾不同
30多年前 , SQUARE的《最終幻想》(FF)系列和ENIX社的《勇者斗惡龍》(DQ)系列成為了RPG這個(gè)游戲類型的代名詞;
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而一位名為糸井重里的全才 , 對文學(xué)與藝術(shù)的審美偏向黑暗 , 并于大一輟學(xué)(是不是牛人都流行大學(xué)輟學(xué)?) , 正處于“郁郁不得志”的階段 , 同時(shí)他也對FF和DQ系列的人氣非常羨慕嫉妒恨 。
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于是在成立游戲公司APE之后 , 糸井重里開始與任天堂一起制作一款“暗黑系”非主流RPG 。
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1989年 , 任天堂的第一款JRPG《MOTHER》正式推出 , 它沒有FF和DQ那種“中古幻想風(fēng)” , 而是采用了非常罕見的“現(xiàn)實(shí)世界觀”設(shè)定 。
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在這款游戲中 , 你可以看到便利店、汽車、現(xiàn)代建筑 , 劍與魔法被替換成了棒球棍與超能力;
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而主角10歲小孩、紅色帽子 , 與離鄉(xiāng)前往城市原野冒險(xiǎn)的設(shè)定 , 仿佛啟發(fā)了某個(gè)立志成為“訓(xùn)練大師”的少年 。
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“風(fēng)格獨(dú)特”、“搞怪”、“黑色幽默” , 帶有現(xiàn)實(shí)陰暗面同時(shí)又充滿溫情的冒險(xiǎn)之旅;
單從這一句話中你很難分辨怪獸叔講的到底是UT還是MOTHER 。
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MOTHER的出現(xiàn)轟動了整個(gè)日本游戲界 , 而整整三代的作品中《MOTHER2》(M2)可以說是最成功的一作 , 直到今天你仍然能在許多任天堂的大亂斗游戲中看到MOTHER二代和三代的主角 。
▌《MOTHER2》是一款怎樣的游戲?
糸井重里在開發(fā)MOTHER續(xù)作時(shí)找到了巖田聰(任天堂前社長 , 星之卡比、任天堂明星大亂斗、寶可夢金/銀等知名作品的企劃者)來協(xié)作 。
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(左:糸井重里右:巖田聰)
因此相比于前作M2可以用“脫胎換骨”來形容 , 技術(shù)力遠(yuǎn)超1994年所有超任上的其它游戲 。
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以客觀角度來看 , M2絕對是一款應(yīng)當(dāng)被載入游戲史中的神作;
M2講述了4個(gè)小朋友阻止外星人入侵地球的故事 , 繼承前作的世界觀、主角NESS同樣是“天選之子” 。
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在挑戰(zhàn)外星人之王前 , 主角一行人將會有一場艱險(xiǎn)、奇妙 , 然后只能用“詭異”來形容的冒險(xiǎn)之旅;但在故事的最后 , 你收獲的確實(shí)溫情與感動 。
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而如果去翻看歷史文獻(xiàn)的話 , 你會發(fā)現(xiàn)游戲中有許多內(nèi)容都在暗諷一些當(dāng)時(shí)真實(shí)存在的事件 。

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