屢次把中流手游改造成月收入過億爆款?Playtika如何“點石成金”( 二 )
要知道 , 隨著存量時代以及IDFA政策的到來 , 新用戶獲取愈發困難 , 買量成本隨之急劇攀升 。 過去單個產品CPI可能僅需50美分 , 但如今再想吸引高質量玩家則需要支付20、25甚至30美元 。 尤其對于中小團隊而言 , 如果沒有掌握常態化運營的相關技術 , 甚至將無法獲取用戶 。
【屢次把中流手游改造成月收入過億爆款?Playtika如何“點石成金”】Playtika的CEORobertAntokol曾在采訪中感慨:“5年前 , 與任何一家小公司合作開發一款手機游戲非常容易 , 甚至在兩周內它就可以躋身美國手機游戲收入榜前50名的行列 , 但在今天這是不可能的 。 目前的移動市場就如同PC和主機游戲市場一樣 , 買量成本太高 。 ”
相關經驗推薦
- 三國殺:玩家腦洞大開,怎樣才能把馬超加強到與“神”名號相符?
- 魔獸TBC:三大悲劇武器,尾王掉落卻賣不上價,有一把100金沒人要
- 今天打了一把希洛克團本,這么奇葩的活久見,請看下面截圖
- 無兄弟不魔獸,玩家AFK留下的郵件,把我都看哭了……
- DNF:老劍魂愛用的3把光劍,一把代表實力,一把代表“鈔”能力
- dnf:新版本一口氣把升級上限提升至110
- 穿越火線:“把負哥”化身“把負哥”~何為“把負哥”
- DNF:老劍魂愛用的3把光劍,一把代表實力,一把代表“鈔”能力
- dnf:這3把光劍,都不能從寶刀自選的禮盒中獲得
- 獲取刀之前要先解除三把鑰匙所在的屏障了就不用說了
