越到后期越雞肋的五件裝備,前期再強,后期也要換掉
大家好我是指尖 , 王者榮耀中的英雄有前期的有后期的 , 我們可以通過陣容的適配來組成更合理的陣容 , 前期陣容打閃電戰(zhàn) , 后期陣容打發(fā)育 , 這是我們的共識 , 那么英雄有前后期 , 裝備是否也存在這個情況呢?是有的 , 本文就來盤點一下后期比較無力的裝備 。
疾步之靴

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【越到后期越雞肋的五件裝備,前期再強,后期也要換掉】這件裝備我最近幾個賽季非常地喜歡 , 在補位的時候 , 或者打功能型法師的時候基本都會出 , 因為我查過這件裝備的數據 , 出場率沒那么高 , 但是勝率卻相當高 , 它的價值在于提供額外的移速 , 更方便支援游走 。
拿張飛為例(本賽季玩得最多的輔助) , 他的使命是游走 , 或者保護 , 更多的時間在蹲草看視野 , 長期處于脫戰(zhàn)的狀態(tài) , 就能更快跑圖 , 趕往需要自己的隊友身邊 , 因此在前期的對線期 , 中期的節(jié)奏期 , 這件裝備的性價比極高 。

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不過到了后期 , 因為都是大小的團戰(zhàn) , 張飛都是要跟著隊友的 , 因此不存在跑圖的問題 , 此時抵抗之靴顯然性價比就更高 , 防止開不出大招被控死 , 疾步之靴失去了高游走的作用 , 因此后期最好換掉 。
紅蓮斗篷
這件裝備的存在價值就是給清線慢的英雄更快的清線速度 , 一般來說坦邊會考慮出 , 當然了 , 豬八戒和鎧算是異類 。

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一個主打前期清兵的裝備 , 在防御的屬性上自然就會有缺失 , 雖然它的被動是根據使用者的生命值計算 , 后期生命值高 , 灼傷的傷害也就更高 , 但是相較于其他裝備的成長而言 , 這點傷害對英雄的影響并不大 , 因此在后期坦邊更加注重于能否扛得住 , 而不是靠你打多少傷害 , 所以建議賣掉 , 換防御更高 , 或者功能性更好的裝備 。
冰痕之握
這件裝備其實也是個功能型的防具 , 是輸出和坦度并存的 , 和反傷刺甲很像 , 但是因為冰痕之握多了一個減速的效果 , 所以坦度和輸出都是很平庸的 , 之所以出它 , 是因為前中期可以靠著減速頻繁粘人 , 方便抓人 , 小團戰(zhàn)可能收益更高一點 。

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但是到了后期 , 冰痕之握的防御效果被抵消七七八八 , 減速效果更是難以被凸顯 , 因為大團戰(zhàn)更多 , 所以建議后期賣掉 , 實用性會隨著時間推移 , 越來越低 。
圣杯
法師的續(xù)航裝備 , 相較于15%的冷卻 , 藍量的續(xù)航才是這件裝備的核心 , 到了后期 , 圣杯的傷害低的問題就被凸顯 , 一般都是一輪團戰(zhàn)就能定勝負 , 或者死或者殘 , 基本都要回家 , 所以換成其他的裝備性價比更高 。

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哪怕是墨子這種英雄 , 哪怕把圣杯換成熾熱支配者 , 性價比也會更高 , 不要覺得15%冷卻會差非常多 , 真沒那么離譜 。
閃電匕首
這件裝備是很多射手的首件裝備 , 它的價值在于便宜 , 有清兵的閃電鏈效果 , 還有射手的核心攻速、暴擊和移速 , 清兵速度快 , 打架有額外傷害 , 在防御未成形之前 , 電刀的閃電鏈傷害非常可觀 , 不過到了敵方有魔防裝備時 , 閃電鏈的傷害就顯得微不足道了 , 說白了 , 這個裝備還是方便射手清兵而存在 。
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