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神界原罪2與神界原罪難度與游戲性對比詳細分析 哪個更好 戰斗( 二 )


二、將行動點數的差異化,笨重的卻強壯,靈巧但脆弱,致命卻需要時機,這些都是行動點的豐富化才能賜予的 。
三、夸張位移技能的徹底取消,或變為高行動點代價的功能性技能,比如戰士落地擊飛,刺客傳送后致盲敵人,弓手傳送后隱身并獲得短暫的暴擊加成 。
四、高級技能的加入,低級技能的簡化,不僅是效果炫酷,更重要的是致命的debuff和控制,亦或是大量的傷害量 。并使得引入高等種族技能和種族特質(精靈移動力強、矮人元素抗性強、不死族解鎖特殊的死靈魔法) 。

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