DNF:基于國服環境下對未來110版本的一些擔憂和吐槽( 二 )

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學習成本上升
110級的裝備體系否定了100級紛繁復雜的同質傷害詞條 , 全部整合 , 而在功能性和職業特點、異常狀態融合上進行文藝復興與創新 。 看似玩家不再需要為黃白爆的計算而煩惱,但是由于新裝備的功能性和輸出觸發條件模式的不同 , 加之數值的差異 , 使得玩家更難以判斷究竟哪套裝備有著最高的輸出能力 。

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110版本史詩套裝完全放開 , 不再具有套裝屬性 , 比起100級版本只需要優先考慮神話 , 后根據神話進行裝備搭配及4個部位的遴選就能完成任務 , 反而新版本在裝備體系看起來更加的復雜 , 套裝的放開使得玩家需要考慮全身11個部位的搭配 。

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面對過于復雜的裝備體系 , 還有不斷上升的學習成本 , 對于回歸玩家的融入是一種巨大的阻礙 。 雖然玩家會抄作業 , 而由于最優解很難給出 , 完美畢業也難以實現 。 往往需要靠實戰來反復驗證是不是存在一兩套通用性強 , 適合farm的套裝 , 作業也沒那么容易抄
結語
【DNF:基于國服環境下對未來110版本的一些擔憂和吐槽】110級版本下 , 各種新的改動之處無一不體現尹策劃的野心 , 韓服正式服頻繁大更新也表明項目組在傾聽玩家的聲音 , 大力推進新版本內容的建設 。 帶來的劇烈的變化也很難被所有玩家所接受 。 從另一個角度來說 , 尹策劃也在不斷地教玩家玩游戲 , 對于發現的前朝劍玩法 , 很快就會被和諧 。 修復迅速可以被認為是一件好事 , 也可以被認為是一件壞事 。 策劃風評現階段也是褒貶不一頻繁的更新還會繼續 , 而國服近期再度開放體驗服 , 籌備先遣服 , 從測試的時間結點看 , 到國服正式上線預計也會在6月 。 期間國服仍舊會繼續維持現狀下去 , 而110級版本彼時又將和現在大不一樣 。 至于110級版本的未來是否光明 , 還有待觀望 。 對于現狀而言 , 筆者更希望后續的改動能利好于裝備收集的驚喜感維持、奶系職業的體驗不會被損害 。 最好能改動一下奶蘿和奶媽的輸出模式 , 不至于在日常刷圖的過程中過于難受 。

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