荒野亂斗剛上線就“封神”了,羅莎大招3秒減傷80%
前言:荒野亂斗已經(jīng)上線兩年的時間了 , 在這期間大量的英雄被調(diào)整 , 也有新英雄出現(xiàn)在玩家們的視野中 。 每個英雄上線都有一個強勢期 , 但是和其他英雄不同的是 , 這五位英雄給玩家留下了極為深刻的印象 。 下面一起看看有哪些英雄剛上線就“封神”了吧!
羅莎

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相信每一個喜歡荒野亂斗的玩家都擁有羅莎這位稀有英雄 , 作為荒野亂斗公測后推出的第一個稀有英雄 , 當(dāng)時的強度即便“稀有”變成“傳奇”估計也沒有玩家去質(zhì)疑 。

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現(xiàn)在的羅莎和剛上線的羅莎技能機制都沒有太大的改變 , 但是攻擊和大招的屬性就改變得太多了 , 初代的羅莎大招持續(xù)6秒減傷80% , 堪稱荒野亂斗第一個無敵盾 , 普攻的英雄和羅莎正面硬剛 , 就像給羅莎撓癢癢 。 這六秒的時候足以讓羅莎再次積攢一個大招 , 實現(xiàn)大招的無縫銜接 。 而現(xiàn)在羅莎的大招只有3秒 , 而減傷降到了70% , 這樣一對比就能看出來當(dāng)時羅莎到底有多無解了 。
芽芽

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芽芽是一個超萌的遠程英雄 , 現(xiàn)在的芽芽對于新手玩家來說并不友好 , 因為十分考驗玩家的預(yù)判能力 , 一旦遇到突臉的英雄就會變得手忙腳亂 。 但你肯定不知道的是 , 曾經(jīng)初代的芽芽有手就行 , 無需預(yù)判就能輕松的命中對手 。 換句話說 , 就是你想打不到對手都很難做到 。

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因為芽芽的普攻爆炸范圍實在太大了 , 甚至比現(xiàn)在布洛克的大招覆蓋范圍還要廣 , 星輝可以讓芽芽的每一個普攻都擁有超大的爆炸范圍 , 而不像現(xiàn)在的五秒才能觸發(fā)一次 。 在吃雞模式中 , 和一個近戰(zhàn)配合雙排 , 簡直就是上分神器 , 而現(xiàn)在只能懷念了 。
里昂

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初代的里昂擁有10秒的隱身 , 即便是站在對手的附近 , 對手也看不到里昂的存在 , 就這樣的機制在當(dāng)時的荒野亂斗中 , 即便是想輸都難 。
雖然經(jīng)歷了幾次大的調(diào)整 , 但總體下來里昂依舊是不錯的輸出英雄 , 在個別地圖能發(fā)揮意想不到的效果 。
琥珀
琥珀現(xiàn)版本已經(jīng)是一個非常平庸的英雄 , 但是在剛上線的時候 , 琥珀可是人人喊打的“目標(biāo)” , 沒有琥珀的玩家希望趕緊抽到上分 , 有琥珀的玩家希望不要削弱 。 足以證明當(dāng)時琥珀的強度 。

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琥珀超標(biāo)的十分全面 , 移速、攻擊力、攻擊范圍在當(dāng)時的英雄池可以吊打全部的存在 , 即便是巔峰時代的瑟奇也只能和他55開 。 穿透傷害+輸出值 , 琥珀在大部分的地圖中都可以成為一打多的存在 。 正是因為琥珀超標(biāo)太多 , 才導(dǎo)致琥珀這位英雄“封神”時間非常短 , 以至于很多人都忘記了琥珀剛上線的“統(tǒng)治力” 。
瑟奇

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瑟奇“爹”這個大家都十分熟悉了 , 終極形態(tài)的空氣爆裂+超遠的攻擊范圍 , 一個人追著三個人打是正常操作 。 瑟奇之所以被人們熱議這么久 , 是因為瑟奇巔峰存在的時間比其他的英雄更長 , 所以更多的玩家體驗到了瑟奇的可怕 。
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