重磅!時隔263天版號重新下發(fā)!
4月11日 , 游戲版號終于重新下發(fā)了!經(jīng)歷了263天的焦灼等待 , 中國游戲人終于盼到了這一天!整個國內(nèi)游戲市場將因這條重磅消息被再次激活!

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2022年最新一批過審了45個游戲版號 , 也恭喜本輪率先獲批版號的公司和游戲產(chǎn)品 , 其中包括:三七互娛《夢想大航海》、西山居《劍網(wǎng)3緣起》、心動公司《派對之星》、雷霆網(wǎng)絡《塔獵手》、莉莉絲《生活派對》、創(chuàng)夢天地《小心火燭》、帕斯亞科技《沙石鎮(zhèn)時光》、游族《少年三國志:口袋戰(zhàn)役》、友誼時光《零號遺跡》、4399《萬物之上:覺醒》、涼屋游戲《榮譽打工人》、百度多酷《進擊的兔子》等 。

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受此利好消息刺激 , 今天下午中概游戲股已開始拉升 , A股游戲股在下午收盤前也顯現(xiàn)出久違的上揚態(tài)勢 。 更重要的是 , 資本市場將重新把目光聚焦于游戲行業(yè) , 相信此行情將拉動明日游戲股大幅上漲 。
【重磅!時隔263天版號重新下發(fā)!】另一方面 , 很多可能熬不下去的廠商將重新振奮起來 。 距離2021年7月22日后暫停下發(fā)版號至今 , 已是游戲從業(yè)者第二次經(jīng)歷版號暫停發(fā)放 , 這段時間里 , 游戲企業(yè)裁員節(jié)流、砍項目等動作不斷 , 甚至有不少公司已經(jīng)關(guān)停運營 。 雖然版號審批仍將趨嚴 , 但開始下發(fā)就意味著機會到市場中競爭 , 能重新走到擴張的道路上 。
版號終于來了 , 今晚下館子去了!
在行業(yè)得知版號下發(fā)之際 , 從業(yè)者均以“喜大普奔”表達了自己的喜悅之情 , 在朋友圈今天像極了過年 , 很多游戲部門還決定今晚去下館子 。

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也有人說這是最好的生日禮物 。

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甚至有非游戲圈的人表示 , 游戲發(fā)版號是不是可以刺激經(jīng)濟了 。

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幸好來了 , 沒有版號廠商做啥都難
不少從業(yè)者感嘆 , 幸好版號來了 , 如果版號再不發(fā) , 可能給廠商帶來一系列難題:
產(chǎn)品創(chuàng)新難 。 來自北京研發(fā)公司的A認為 , 版號政策越嚴 , 大家往往越不敢創(chuàng)新 , 只能去做內(nèi)卷的事 , “因為美術(shù)是最好投入的 , 誰都看得出哪個好看 , 然后大廠就找行業(yè)里的頭部畫師 , 不斷抬高美術(shù)成本 , 這件事從頭到尾沒有任何技術(shù)含量 。 換句話說 , 版號反而成了游戲創(chuàng)新的最大制約 。 ”
產(chǎn)品競爭難 。 在一位深圳大廠的運營看來 , 版號停發(fā)大半年意味著整個中國游戲市場徹底進入存量化競爭 , 這必然會導致玩家被長期錨定于幾款最常玩的游戲 , 而隨著玩家在這些游戲里投入的金錢和時間越來越多 , 他們的遷移成本也會越來越高 , 對新游的接受度則越來越低 。
做廣告變現(xiàn)難 。 一位廈門游戲公司的研發(fā)B指出 , 廣告變現(xiàn)產(chǎn)品的收入來自中重度產(chǎn)品的廣告投放 , 可是既然現(xiàn)在中重度產(chǎn)品的投放都沒了 , 那么CPM(千次展示價值)勢必會降低 , 廣告變現(xiàn)類產(chǎn)品的收入也會大打折扣 。
海外市場難 。 沒有版號 , 眾廠商一窩蜂出海很容易導致海外市場嚴重擁擠 。 一位休閑游戲發(fā)行表示 , 過去兩年他身邊的研發(fā)和發(fā)行基本都在出海 , 但好像情況都不太樂觀 , 虧錢的居多 , “出海已經(jīng)殺成了一片紅海 , 你根本找不到藍海 , 每個市場都非常擁擠” 。
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