▲影創科技研發了多款智能眼鏡
二是以操作系統的服務和授權費用為主 , 這部分占營收的70% 。
據孫立介紹 , 影創科技近三年的營收基本上實現了年復合增長率達到260% 。 “今年我們預期收入能達到5億元左右 。 ”但同時孫立也提到 , 目前公司盈利整體上還在處于虧損的狀態 , 但虧損的金額在逐年遞減 , 大約在2024年實現正向盈利 。
如何增加影創科技的收入來源?孫立提到未來影創科技將通過提供云服務擴大盈利方式 , 并且會將部分軟硬件以模塊化的方案提供給廠商 。
“目前 , 影創科技正處于至關重要的時刻 , 如果影創科技能抓住機遇 , 抓住關鍵客戶 , 就能一舉成為像微軟那樣的大公司 。 ”孫立說 , 如果一切順利 , 三年后影創科技的營收能達到60億元 , 五年后營收破百億元 。
四、觀影不是VR設備主要落地路徑 , 底層研發需要更多人才
在火熱了一年之后的“元宇宙”真的沉寂了嗎?VR/AR行業熱潮是否會逐漸下降?
“近期VR/AR行業熱潮是因為技術成熟導致的 , 但現在距離爆發的節點還尚遠 。 ”孫立認為 , 目前的AR/VR設備多數還停留在觀影娛樂層面 , 并沒有像手機、電腦一樣給用戶真正帶來價值 。
那什么東西能給用戶帶來真正的價值 , 可以促進
“我們認為需要將VR/AR設備看作效率工具 。 不管是手機 , 還是電腦 , 它本身都是一個非常有用的一個效率工具 。 ”孫立提到 , 智能眼鏡只有在辦公等場景中成為一種剛需的需要 , 才能在普及程度上實現質的突破 。
▲孫立正在佩戴即墨智能眼鏡
至于什么時候會成為VR/AR行業的爆發點?
他覺得目前多數的VR/AR設備還處在一個探索階段 , 不少大廠的VR/AR設備都是試水產品 。 真正的VR/AR產品可能要等到2023年蘋果的AR眼鏡推出后 , 或許會迎來一段爆發期 。
除了創業者的身份以外 , 孫立同時還擔任博士后工作站企業導師、復旦-影創光芯片聯合研究中心副主任 。 作為導師 , 他向正在猶豫是否要進入VR/AR行業的大學生給出了自己的建議 。
“目前 , VR/AR硬件的主流形式還尚不確定 , VR內容生態也不完善 , 并非最好的行業發展時期 。 但是國內在渲染引擎、圖像處理、操作系統這些底層架構上 , 或者是VR/AR系統里的AI應用這些垂直領域中都急缺人才 , 大家不妨在這些方向試一試 。 ”
五、結語:計算平臺更迭前夜 , 中國企業瞄準操作系統
PC時代 , 微軟拿著半成品的DOS系統敲開了IBM的大門 , 隨后乘勢而起 , 甚至一舉成為了全球市值第一的公司 。 多年后 , 一家中國企業瞄準了下一代計算平臺智能眼鏡的操作系統 , 朝著下一個時代的“微軟”前進 。
3D互聯網的發展方向已經是大勢所趨 , 如何讓各行各業從移動互聯網轉向3D互聯網創造價值是新行業誕生的關鍵 。 在這段路上 , 影創科技不以融資、上市為導向 , 選擇穩扎穩打地走通自己的商業模式 , 以操作系統為核心構建開放的生態 。
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