你的童年回憶《英雄無敵》,竟然來自制作人老婆的一句吐槽( 三 )
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《英雄無敵5》是第一款真正意義上的3D《英雄無敵》作品 , 精美的城市和兵種建模刺激了三代粉絲 。 哪怕本作有一些BUG , 也沒有人能抗拒自己喜歡的作品被重制成現(xiàn)代3D游戲 。
不過育碧并不是一家安于現(xiàn)狀的公司 , 這個(gè)時(shí)期的法國(guó)土豆仍然處于“育碧出品 , 必屬精品”的階段 , 希望做出能改變行業(yè)的優(yōu)秀作品 , 所以他們選擇在《英雄無敵6》身上積極求變……但很不幸 , 老玩家們并不喜歡這種大規(guī)模的變革 , 新玩家們也對(duì)這款預(yù)算不足的作品缺乏興趣 , 擺在它面前的就只剩下涼涼這一條路 。
從此以后 , 育碧對(duì)《英雄無敵7》的態(tài)度就變得非常簡(jiǎn)單粗暴:他們找來對(duì)《英雄無敵》IP理解很深刻的Limbic工作室 , 然后用現(xiàn)代引擎低成本復(fù)刻一個(gè)跟三代區(qū)別不大的作品 , 再講一個(gè)新故事……這就是2015年的《英雄無敵7》 。 對(duì)老玩家而言 , 七代毫無疑問是充滿誠(chéng)意的致敬作品;但從旁觀者的角度看 , 保守的《英雄無敵7》恰恰說明了這個(gè)系列已經(jīng)日薄西山、死氣沉沉 , 急需新血液和新活力的注入 。

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>>>結(jié)語(yǔ)
目前育碧決定在《英雄無敵8》和《魔法門11》上完全聽取玩家的意見來開發(fā)游戲 , 做什么種族 , 什么兵種乃至什么戰(zhàn)役都由粉絲投票決定 , 開發(fā)組只負(fù)責(zé)用最低的成本做出老玩家最喜歡的游戲 。
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