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epic與蘋果宣布了反一輪訴訟案中的融資( 四 )


epic與蘋果宣布了反一輪訴訟案中的融資
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支持跨平臺的多人游戲已經越來越多
斯維尼指出 , 雖然過去一年的社交隔離讓更多人愛上了網絡世界 , 但要想構建任何類型的元宇宙 , 都需要先制定大量的標準和規范 。 “你需要一整套的標準 , 就像把HTML作為展示網頁的標準格式 。 ”他說 , “元宇宙將需要大量此類標準 , 比如描述3D場景的文件格式、描述玩家怎樣實時互動的網絡協議等 。 每款多人游戲都有某種形式的網絡協議 , 它們不一定完全相同 , 但最終應當能串聯起來 , 允許玩家跨游戲溝通 。 ”
然而 , 在某些大型品牌之間的壁壘被打破前 , 任何公司都無法打造真正意義上的元宇宙 。 斯維尼說:“只有當所有品牌參與其中 , 這種力量才能將元宇宙塑造成一個開放的平臺 。 ”
無論如何 , 斯維尼相信互聯網在下一次進化中將變得更開放 。 他認為出于對壟斷的恐懼 , 許多公司會發揚合作精神 , 就像蘋果、IBM和摩托羅拉于1991年組成AIM聯盟 , 確立個人電腦的技術標準那樣 。
“你會看到數百個行業進入這一領域 , 這些行業都知道保護自身品牌很重要 。 ”斯維尼說 , “我認為這將推動互聯網的繁榮發展 。 ”
在樂觀者看來 , 元宇宙是互聯網行業的新疆界;在悲觀者看來 , 今天你玩哪家的游戲 , 明天就可能進入哪家的元宇宙——元宇宙是畫餅 , 是又一輪的圈地和改變勢力范圍 , 畢竟這件事本身是由大公司自己來推動的 , 大公司希望從中得到什么呢?從不同角度來看 , 也許他們都是對的 。 一個徹底聯通的、沒有過度商業行為的元宇宙很美好 , 但距離我們還有很遠 。 斯維尼的暢想想要實現 , 要走的路還很長 。

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