
文章圖片
支持跨平臺的多人游戲已經越來越多
斯維尼指出 , 雖然過去一年的社交隔離讓更多人愛上了網絡世界 , 但要想構建任何類型的元宇宙 , 都需要先制定大量的標準和規范 。 “你需要一整套的標準 , 就像把HTML作為展示網頁的標準格式 。 ”他說 , “元宇宙將需要大量此類標準 , 比如描述3D場景的文件格式、描述玩家怎樣實時互動的網絡協議等 。 每款多人游戲都有某種形式的網絡協議 , 它們不一定完全相同 , 但最終應當能串聯起來 , 允許玩家跨游戲溝通 。 ”
然而 , 在某些大型品牌之間的壁壘被打破前 , 任何公司都無法打造真正意義上的元宇宙 。 斯維尼說:“只有當所有品牌參與其中 , 這種力量才能將元宇宙塑造成一個開放的平臺 。 ”
無論如何 , 斯維尼相信互聯網在下一次進化中將變得更開放 。 他認為出于對壟斷的恐懼 , 許多公司會發揚合作精神 , 就像蘋果、IBM和摩托羅拉于1991年組成AIM聯盟 , 確立個人電腦的技術標準那樣 。
“你會看到數百個行業進入這一領域 , 這些行業都知道保護自身品牌很重要 。 ”斯維尼說 , “我認為這將推動互聯網的繁榮發展 。 ”
在樂觀者看來 , 元宇宙是互聯網行業的新疆界;在悲觀者看來 , 今天你玩哪家的游戲 , 明天就可能進入哪家的元宇宙——元宇宙是畫餅 , 是又一輪的圈地和改變勢力范圍 , 畢竟這件事本身是由大公司自己來推動的 , 大公司希望從中得到什么呢?從不同角度來看 , 也許他們都是對的 。 一個徹底聯通的、沒有過度商業行為的元宇宙很美好 , 但距離我們還有很遠 。 斯維尼的暢想想要實現 , 要走的路還很長 。
相關經驗推薦
- 夢幻西游:煉妖屆的神話與夢想,老王看完都難以置信,十年難遇
- GOG喜加一!現可免費領取《愛麗絲與巨人》
- 原神:與塞爾達的最根本區別,還有人說氪金嚴重?一般人沒資格說!
- 韓媒公布亞運會國家隊選拔標準,Rookie與Theshy等韓援不得參加!
- 三國殺前瞻:謀略篇登場,狗卡VS玩家,狗卡更勝一籌!
- 傳奇世界:以前的傳世與現在的傳世,你們感覺差別是不是特別大?
- 日本首位電競職業女選手引熱議,顏值與技術并存,曾奪得全國冠軍
- 林七七與弟弟沙皇互爆猛料,調侃林七七愛吃蒜,一張嘴全是毒
- 《王國之心 4》野村哲也特別訪談:現實與虛擬的奇妙融合
- 各大媒體參與永劫斥候杯,場面太豪華?賽程堪比錦鯉杯
