那些在游戲中抱團欺壓其他玩家的群體,最后都怎么樣了?
在多人游戲當中 , 我們總能遇上不少玩家會互相抱團 , 然后依靠人數優勢去欺壓其他落單玩家 , 最后這些落單玩家要嘛去投靠組織尋求保護 , 要嘛就在無限追殺中毫無游戲體驗 , 被迫退游 。

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相對來說 , 這種情況在普通的網游里雖然也存在 , 但官方為了保證所有玩家的游戲體驗 , 還是會加以限制 。 但是在前幾年很火爆的《DayZ》、《方舟:生存進化》、《H1Z1》這些生存游戲里 , 由于游戲機制的自由 , 所以這種抱團來欺壓其他玩家的情況就非常常見 , 尤其是中國玩家的抱團強度 , 甚至已經演變成了一種文化入侵 。

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最早的中國玩家抱團文化 , 可以追溯到2013年發布的生存游戲《腐蝕》 , 這是一款相當硬核的生存游戲 , 玩家剛出生時候連條內褲都沒有 , 因此 , 抱團就成為了在游戲中生存的重要手段 。 而且這個游戲還沒有官方服務器 , 全都是依靠玩家自行搭建的社區服 , 所以大部分老玩家們都會長期霸占為數不多的穩定服務器 。

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而為了生存 , 這些老玩家早早形成的抱團文化會排斥一些新人 , 這使得游戲內的競爭極其慘烈 , 基本上新玩家剛出生 , 將體驗到這游戲中殘酷的制度 。

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所以 , 這就導致這款游戲 , 后續新加入的玩家體驗較差 , 而且由于服務器的限制 , 基本上就是國內玩家的互相傾軋 , 隨著這些玩家逐漸統治了服務器 , 自然也慢慢失去了競技的樂趣 。
后來推出的《方舟:生存進化》 , 中國玩家將抱團發揮到了極致 , 已經給不少外國玩家帶來了嚴重的PTSD!或許是受到那種“團結一致抵御外敵”的中華民族精神的影響 , 中國玩家在這種生存游戲中面對有外國玩家時 , 總能是下手極重 。

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由于《方舟:生存進化》擁有幾個官方服務器 , 所以中國玩家基本都集中于亞洲服務器里 , 依靠人數優勢再加上抱團 , 使得中國玩家一度成為了亞服的霸主 。
而《方舟:生存進化》游戲本身玩法更加多樣 , 就促使了國人非常熱衷于抱團后去欺負外服玩家 。 包括但不限于將外國玩家抓為俘虜后 , 打暈、銬住、喂屎等等惡趣味玩法 。 到后來 , 甚至演變為國人團隊會有人專門負責抓外國俘虜供團隊消遣 。

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這讓不少外國玩家怨聲載道 , 可能也因為中國玩家抱團有點過火了 , 所以官方都親自出面調整服務器規則 , 派GM開始整頓游戲中的這些不友善行為 。 最后在官方打壓下 , 國人團體還是收斂了不少 。
而在《EVE》當中 , 這種玩家抱團的行為也非常常見 , 但爭議比較大的 , 還得屬海盜的抱團 。 海盜行為 , 在游戲中一直頗受爭議 , 到底海盜到底應不應該被支持 , 長久以來都是玩家們爭論的焦點 。 不過 , 相對來說 , 玩家們對于海盜行為的包容度都還比較大 。

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不過 , 最近發生的一件事 , 卻令海盜成為了游戲中的全民公敵 。 由各個海盜共同組成的主權聯盟DFT一直是游戲中的不安定分子 , 當時組成的雙D聯盟 , 硬生生從PIBC口中撕下來了一塊底盤 , 令不少玩家為之側目 。 這使得不少玩家覺得 , 這種敢打敢拼的聯盟是游戲中非常有意思的存在 。
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