刺客

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1、紅開(kāi)比藍(lán)開(kāi)好,隨意性更大 。紅開(kāi)可以二級(jí)嘗試抓一次下路;
2、獨(dú)秀同志只能打星耀,隊(duì)友很重要 。到了越高段位,隊(duì)友對(duì)手的整體水平都很高;
3、小龍別讓它活著超過(guò)15秒 。小龍是很重要,龍給全隊(duì)帶來(lái)經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)增益,要學(xué)會(huì)控龍;
4、收野很重要,2野=1頭 。不要一昧的打架打團(tuán)戰(zhàn),要以利益為主;
5、刺客不需要血條,需要的是騷操作 。殘血走不脫可以嘗試反殺;
6、能浪的時(shí)候千萬(wàn)別慫,講究的是果斷
中路

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1、開(kāi)局?jǐn)撤絻蓚?cè)草叢,路人局也會(huì)可能一級(jí)抓中的,先讓輔助探草叢;
2、沒(méi)血的時(shí)候多看看敵人,一個(gè)技能可能反殺 。比如干將回頭一個(gè)大說(shuō)不定能收掉人頭;
3、優(yōu)先清理兵線,兵線不清少支援 。兵線是運(yùn)營(yíng)的最大部分,中路尤其重要,優(yōu)先清理完中路再支援;
4、不要先手開(kāi)團(tuán),遠(yuǎn)程消耗很重要;
5、AOE法師比刺客型法師有獨(dú)特的團(tuán)戰(zhàn)意義
上單

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1、壓力大就收兵回塔,讓塔的時(shí)間久一點(diǎn) 。不要總是講究線上換血,敵方不一定只有一個(gè)人;
2、壓力小就推線,與戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)關(guān) 。單帶英雄講究牽扯,需要一直單帶,不要反被團(tuán)戰(zhàn)牽制;
3、推掉二塔經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,準(zhǔn)備參團(tuán) 。推掉二塔后,可以迅速卡兵線位置,清理完之后參團(tuán)或者蹲人;
4、逆風(fēng)帶線,順風(fēng)參團(tuán),別亂帶節(jié)奏;
5、殘血?jiǎng)e追,交給隊(duì)友
輔助

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【5個(gè)位置玩法詳細(xì)攻略 如何打好王者榮耀的各個(gè)位置】1、保持全場(chǎng)最低經(jīng)濟(jì)可以吃低保 。很多輔助總想著經(jīng)濟(jì)低,要吃經(jīng)濟(jì)來(lái)打輸出,如果需要輔助打輸出那還需要C位干嘛呢?;
2、時(shí)刻為C位探草叢 。輔助有時(shí)候慫得像輸出一樣,多人組隊(duì)一般不會(huì)輕易去抓一個(gè)輔助的,因?yàn)檫@樣需要消耗大量控制技能,所以有隊(duì)友在后面的情況下要大膽為輸出探視野;
3、跟著團(tuán)戰(zhàn)走,別第一想著拿人頭 。團(tuán)戰(zhàn)要保輸出,不要追著敵方逃跑的殘血走,然后自己的輸出被人切了;
4、游走蹲中路或跟打野;
5、兵線再多也不要自己吃,等一等
ADC

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1、不會(huì)打野的射手不是一個(gè)好刺客,懂?射手拿出來(lái)不打野基本上沒(méi)有什么立場(chǎng)的
2、草叢很危險(xiǎn),沒(méi)隊(duì)友離遠(yuǎn)一點(diǎn);
3、不打野少拿前期的紅;
4、輸出再高也怕被秒,多看小地圖 。注意敵方突進(jìn)英雄的位置,保持位移技能+閃現(xiàn)的安全距離;
5、名刀比復(fù)活甲有用
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