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超詳介紹這五種種族玩法 劍與家園哪個種族好玩( 二 )



超詳介紹這五種種族玩法 劍與家園哪個種族好玩

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矮人簡評:矮人的4種兵,機甲最肉前排,沒有之一,火槍爆頭,打boss神器,克制蝎子和騎兵,火箭兵群傷,克制劍士 。矮子后排多,在火槍和火箭的光芒下,坦克反而顯得可有可無 。少一種兵?扳手?有人用嗎?

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矮子不管pvp還是pve,永遠只有一種陣容,前排機甲,后排火槍火箭,城墻上扔幾個坦克可以卡兵位 。打人基本都是損失極小,個體實力極強,甚至可以越級pk,缺點是唯一的前排機甲,造價極高,而且死了就是死了,不存在傷兵 。

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矮人特點:優勢在于爆發高,但是完全是基于彈藥基礎上的,沒彈藥就是廢,所以西德的補充彈藥技能必須滿 。矮子弱點在于后排士氣沒有保障,一打就崩,剩個前排機甲傷害感人

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【超詳介紹這五種種族玩法 劍與家園哪個種族好玩】巫妖簡評:巫妖更加簡單暴力,只有2種兵,蝎子和蜘蛛 。蝎子極肉,肉的程度不下于機甲 。蜘蛛銅的沒什么用,銀的帶毒,金的帶減速 。巫妖的金人口分配就是1-2組金蝎子帶清一色金蜘蛛 。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髏流就是造點祭祀,然后刷遺跡弄出一大堆的骷髏塞城墻 。骷髏弱,但是死了不心疼,開別人城去送死是極好的炮灰 。而且骨頭在城墻上有概率復活,可以有效阻止別人一波開城以后小號的后續打劫 。

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巫妖特點:所有兵種不受士氣影響,兵種造價低,損失小 。
浣熊簡評:浣熊操作比較復雜,關鍵在于所有兵種都有大招消耗水 。浣熊的所有兵種屬性比其他同族要弱,不開大就是小兵,開大就是超人,問題是兵種開大和英雄技能搶公用cd,一場戰斗下來幾十k水,誰都傷不起 。
浣熊特點:目前浣熊就體驗服來看,浣熊并不算強勢 。兵種變身技能和英雄搶技能CD實在是太傷了 。

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