陰陽(yáng)師山風(fēng)是一個(gè)非常受大家關(guān)注的SSR級(jí)式神,一個(gè)強(qiáng)大的SSR式神!那么山風(fēng)到底怎么樣?值不值得培養(yǎng)?山風(fēng)御魂怎么搭配呢?下面小編就為大家?guī)?lái)山風(fēng)的解析!
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【山風(fēng)御魂最佳搭配攻略 陰陽(yáng)師山風(fēng)御魂怎么搭配好】▍№.1山風(fēng)點(diǎn)評(píng):
按照目前公布的技能來(lái)看,山風(fēng)是位標(biāo)準(zhǔn)的收割型式神,只要敵方生命值過(guò)低就能立刻將其斬殺,而且還不怕斷斷續(xù)續(xù)的控制,只有不斷的控制才能阻止山風(fēng)斬殺殘血 。并且山風(fēng)最大的特點(diǎn)是陰陽(yáng)師游戲中首次出現(xiàn)的必定暴擊,必定暴擊可以讓山風(fēng)省去堆暴擊的煩惱,直接帶上全攻擊加成御魂,加上一個(gè)六號(hào)位爆傷,山風(fēng)就能打出巨額傷害 。
因?yàn)橥耆恍枰簦恍┍緛?lái)沒(méi)人帶的兩件套攻擊加成御魂,會(huì)成為山風(fēng)的絕佳搭配,如心眼和鳴屋,這兩個(gè)直接增傷,并提供攻擊加成的御魂非常適合山風(fēng) 。
如果按照目前的設(shè)計(jì),山風(fēng)會(huì)變成集 “高傷害,不怕部分控制,較低御魂需求” 這三大優(yōu)勢(shì)與一體的超強(qiáng)輸出式神……?
▍№.2山風(fēng)的技能:
【風(fēng)】:山風(fēng)迅速?zèng)_到1名敵人面前,用到攻擊目標(biāo)2次,每次造成攻擊76%的傷害
每次造成76%的傷害,兩下就是152%的傷害,非常強(qiáng)力的普攻 。傷害高于大多數(shù)式神 。

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【烈】:當(dāng)山風(fēng)解除眩暈,沉默,冰凍,混亂,嘲諷,睡眠等控制狀態(tài)時(shí),提升10%攻擊力,持續(xù)1回合,并立刻增加自身行動(dòng)條35%;造成傷害時(shí)目標(biāo)每損失1%的最大生命值,額外造成0.5%的傷害
非常強(qiáng)力的被動(dòng)技能,解除控制時(shí)不僅能提升攻擊力還能自己拉條,這一拉條能避免自己被連續(xù)控制,而且敵方一旦出現(xiàn)殘血單位,還能額外拉條,幾乎讓自己立刻行動(dòng),對(duì)殘血進(jìn)行斬殺 。對(duì)于“收割型”式神來(lái)說(shuō),這被動(dòng)非常完美

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【斬】:山風(fēng)爆發(fā)全身力量,迅猛沖向一名敵人,之后高高躍起,撲向另一名生命比例最低的敵人,兩段攻擊必定暴擊,分別造成山風(fēng)攻擊力132%傷害,并有100%(+效果命中)的概率使目標(biāo)陷入撕裂狀態(tài)1回合;陷入撕裂狀態(tài)的單位在行動(dòng)后受到自身當(dāng)前生命值10%+山風(fēng)攻擊力36%的傷害(最多不超過(guò)山風(fēng)攻擊120%)
單看技能描述這個(gè)大招是只能攻擊兩名目標(biāo)的群攻技能……但是如果對(duì)方只有一人,或者第一次被攻擊的敵人本來(lái)就是生命比例最低的,那么第二次攻擊應(yīng)該還是會(huì)攻擊這名敵人 。如果是這種設(shè)定的話,山風(fēng)的大招是可以當(dāng)做單體輸出技能來(lái)用的 。
當(dāng)兩次攻擊擊中同一目標(biāo)時(shí),造成的傷害為264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山風(fēng)還能附帶“行動(dòng)后造成自身當(dāng)前生命值10%+山風(fēng)攻擊力36%的傷害”的DEBUFF 。只要選對(duì)目標(biāo),山風(fēng)的傷害絕不會(huì)低 。

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▍№.3御魂推薦
搭配方案一:輪入道4件套+攻擊2件
搭配點(diǎn)評(píng):不需要暴擊屬性~依靠輪入道的重新行動(dòng)再次攻擊,輸出很高
御魂位置:
2號(hào)位:攻擊加成
4號(hào)位:攻擊加成
6號(hào)位:暴傷
搭配方案二:猙4件套+攻擊2件
搭配點(diǎn)評(píng):因?yàn)槠展?段輸出量很高,在反手隊(duì)中可以有效的壓低對(duì)面血量 。因?yàn)槠展ゲ槐粢膊慌碌夭叵?。
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