縱觀整個(gè)CS系列發(fā)展歷史至今已經(jīng)有19年,在這漫長歲月中它從“無名小輩”到震驚世界,下面我們來一起回顧C(jī)S的發(fā)展過程 。
起源:半條命HALF-LIFE
席卷世界風(fēng)暴的“風(fēng)眼”半條命(HALF-LIFE)CS系列的鼻祖,開創(chuàng)了FPS游戲新時(shí)代的神作 。這款游戲在當(dāng)時(shí)獨(dú)樹一幟的游戲風(fēng)格,奇幻加第一人稱的射擊類背景很快就進(jìn)入到了人們的視線,并未后續(xù)的發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ) 。

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初代HALF-LIFE登錄界面,這雙帶著小眼鏡堅(jiān)毅的眼神不知你還是否記得呢
但由于半條命(HALF-LIFE)從初代開始就使用非常開放性的MOD模塊式底層引擎,導(dǎo)致各大公司及玩家個(gè)人去爭相制作其MOD,這款游戲又被賦予了一個(gè)全新的意義——源的開放性,這才有了后來的sven co-op以及《半條命:反恐精英》 。而被國內(nèi)玩家正真熟知這個(gè)模組的正是《半條命:反恐精英》這款游戲 。

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半條命sven co-op系列,組隊(duì)打怪皇城PK
經(jīng)典:《半條命:反恐精英》CS1.5
充滿回憶和驚喜的禮物——《半條命:反恐精英》CS1.5 。這是一款由開山老祖半條命引擎為基調(diào)所制作出來的正真意義上的警匪對戰(zhàn)的游戲 。此作一出馬上風(fēng)靡全球,老少皆宜,更是一款讓所有CSer都初充滿回憶的游戲 。

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cs1.5開頭LOGO,人物左眼閥門是打開眼睛看世界的含義
還記得當(dāng)年那個(gè)滿是純平顯示器(大頭機(jī))的網(wǎng)吧么?“老板,我上1個(gè)小時(shí)”,老板面無表情的用撕下的煙盒紙片寫著登錄信息遞給我:“1塊錢” 。

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當(dāng)年整個(gè)網(wǎng)吧都在玩CS
整個(gè)1.5延續(xù)了半條命的槍戰(zhàn)體系,并將其升級且做的更系統(tǒng)化,步槍的兩把代表則是T方的AK47 CT方的M4A1 。以至于大部分玩家潛意識里把這兩把步槍當(dāng)做了所有警察和悍匪的代表 。在地圖方面簡化了半條命以通關(guān)形式做的大圖,而是以有故事背景的交火區(qū)域做成的局部地圖,更明確槍戰(zhàn)這個(gè)概念 。

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小時(shí)候回憶中的登錄界面是不是長這樣,不過很遺憾這是盜版

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這才是CS開始的地方,正版1.0-1.5均用此登錄界面
競技:《反恐精英》CS1.6
這是一條以“超越”為名的大橋——《反恐精英》CS1.6,繼1.5之后的又一神作,也是在歷史眾多CS版本中擁有玩家數(shù)量最多的一個(gè)版本 。此時(shí)的1.6和1.5不同的地方在于,其獨(dú)立于半條命成為了一款獨(dú)立游戲 。

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CS1.6登錄界面簡化視圖整合內(nèi)容
CS1.6的整個(gè)游戲環(huán)境和游戲體系相對1.5變得更加成熟,從1.5初在浩方等平臺通過局域網(wǎng)與玩家對戰(zhàn),轉(zhuǎn)變成對互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器的重視,在整個(gè)CS玩家與玩家間的交流變得更方便,游戲的競技性變得更強(qiáng),從而也更好的推動了各項(xiàng)賽事的開展 。整個(gè)1.6舉辦的比賽不計(jì)其數(shù),其中WCG、WEG、ESWC均是世界級比賽 。而我們中國驕傲Alex率領(lǐng)wNv戰(zhàn)隊(duì)更是奪得WEG世界總決賽冠軍 。

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alex在2005 WEG總決賽上奪冠,全國CSer為之歡呼
由于CS1.6對互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器的重視,在整個(gè)1.6的競技性方面得到了巨大的提升,不斷的有各種各樣的比賽服出現(xiàn),讓草根玩家也開始慢慢的組織戰(zhàn)隊(duì)及訓(xùn)練,慢慢的世界上不停的涌現(xiàn)出更多職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),而整個(gè)服務(wù)器也成為了各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)之間最直接的交流平臺,在相同環(huán)境下不同個(gè)體技術(shù)間的對弈,比賽間的不可預(yù)測性 。以更好的交流平臺為基礎(chǔ),游戲的整體操作性在一瞬間進(jìn)行了大幅度的提升 。也為后面不停舉辦的職業(yè)賽事先播下了一顆發(fā)光的種子 。
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