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【攻略】2.1新深淵攻略

一、前言我所有主流陣容和角色都試了一遍,都是可以打過(guò)去的,裝備配置要求都差不多低不到哪里去,反正練度及格就都可以用,沒(méi)有特別優(yōu)勢(shì)的角色,而且其實(shí)也沒(méi)有什么限制,除了12-1下半有風(fēng)巖打不了之外其他的怪都沒(méi)有元素盾的干擾,所以只要傷害夠的角色都可以上,基本上就是純粹的傷害檢測(cè)了,只要傷害夠毫無(wú)技術(shù)可言,所以本期也就不太提什么優(yōu)勢(shì)角色了 。二、一圖流解說(shuō)部分基本所有的難度都在下半,上半基本上都沒(méi)有什么技術(shù)含量,所以上半部分就一筆帶過(guò)了,下半部分會(huì)著重講一下 。這次如果想拿滿星但是配置有限可以不爭(zhēng)取一遍過(guò),每層的針對(duì)性都比較強(qiáng),可以反復(fù)打幾次,沒(méi)必要用一個(gè)隊(duì)從頭凹到底 。要求不高,12-1和12-2拿滿保證6星還是很容易的 。12-1部分12-1上半的一群雜魚(yú)基本沒(méi)有什么威脅,盡量爭(zhēng)取快速通關(guān)就可以了,如果聚怪就可以打的很快,如果不帶聚怪的話就要注意拉怪,往兩邊跑追著盜寶團(tuán)打就行,野伏眾會(huì)自己追過(guò)來(lái) 。因?yàn)樯习攵际侨诵喂?20%物理抗性,所以主練了物理系角色的也建議放在上半使用 。PS:這里演示順手用的溫蒂,請(qǐng)不要在意,用溫蒂的話就不用這么拉怪了

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12-1下半主要是風(fēng)核,其實(shí)大部分玩家應(yīng)該都是懂得怎么處理的,但是如果是沒(méi)有練對(duì)空角色的玩家只能用凍結(jié)流了 。
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12-2部分12-2上半也是上期的老朋友了,反正150萬(wàn)的血量2分鐘左右打死,2萬(wàn)的DPS檢測(cè),如果達(dá)不到也沒(méi)有辦法,差一點(diǎn)打不滿星的同學(xué)可以拿自己最高練度、爆發(fā)最高的隊(duì)伍來(lái)重新打一遍上半 。然后下半留出1分鐘左右就可以了 。其他注意事項(xiàng)和上期一樣,注意拉怪方法,卡墻角,這樣就可以爭(zhēng)取到很多輸出時(shí)間 。12-2下半還是可以用上面的砂糖凱亞擴(kuò)散凍結(jié)流來(lái)處理,不要擔(dān)心冰抗擴(kuò)散一下就沒(méi)了,這兩個(gè)怪又能跑又能凍結(jié),所以只要控住他們比什么都強(qiáng) 。優(yōu)先擊殺冰瑩,不要讓他放出蚊子和開(kāi)出盾就行 。同樣也可以用琴來(lái)摔,不過(guò)這里琴摔仕女經(jīng)常摔不出傷害,所以可以直接扔到墻邊,然后重?fù)魪棄Ρ容^穩(wěn) 。
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12-3部分12層建議把最高的配置放在下半,如果之前滿星12-2用了別的陣容,導(dǎo)致陣容不合適只能重新又再打一次了 。12-3上半62萬(wàn)血,1.3深淵的老朋友了,前面劍鬼打過(guò)了的玩家都不可能打超過(guò)1分鐘的,練度如果正常的玩家估計(jì)30秒左右都打完了 。主要問(wèn)題都是在下半部分 。12-3下半部分目前確實(shí)沒(méi)有太多好的辦法,現(xiàn)在暫時(shí)可以逃課,也不知道能不能一直用,所以我們先考慮不逃課的部分 。不逃課的部分:1.目前這個(gè)怪是150W(一階段)+50W(小怪)+70W(二階段)總計(jì)270萬(wàn)的血量,2分鐘打完,需要接近2W多的全隊(duì)DPS實(shí)際上因?yàn)楣治锒鄤?dòng)會(huì)接近3W,但是其實(shí)3W的DPS并不是真的太難湊的,所有角色其實(shí)都可以打,相當(dāng)于20多秒擊殺大世界古巖龍蜥的水平,其實(shí)還是有不少玩家能做到的 。主要是下面幾個(gè)問(wèn)題沒(méi)有注意,導(dǎo)致很多玩家輸出的有效利用率不夠高 。2.這個(gè)血量是超過(guò)了目前非滿命爆發(fā)陣容不到200W輸出總量的上限的,而且要打3波怪戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)較長(zhǎng),所以純爆發(fā)陣容打到小怪的時(shí)候一定會(huì)斷輸出,需要考慮隊(duì)伍輸出的持續(xù)能力 。所以這時(shí)候用雙核接力,或者用一些持續(xù)性好一點(diǎn)的角色反而容易打一些 。或者是在隊(duì)伍輸出手法上要注意調(diào)整持續(xù)性 。所以很多三拐一的陣容打起來(lái)沒(méi)有三后臺(tái)速切快和舒服就是因?yàn)轭l繁換怪然后斷充了,比如群里就一位同學(xué),帶了萬(wàn)達(dá)隊(duì)去打節(jié)奏掌握不好老是斷充,然后換成雷神國(guó)家隊(duì)就輕松打過(guò)去了 。3.注意調(diào)整自己技能的輸出節(jié)奏,第一波50秒前的輸出正常打的話機(jī)關(guān)倒地-50%抗性打樁30秒的這個(gè)時(shí)間非常重要,怪不會(huì)亂跑而且-50%抗性輸出會(huì)高非常多 。所以小怪打死之前一定要把技能留好了,比如胡桃,不要直接開(kāi)E把小怪秒了,然后進(jìn)boss了發(fā)現(xiàn)自己E技能在CD,沒(méi)法輸出就浪費(fèi)了一輪輸出了,所以在打死小怪之前盡量把小怪血量壓下去,緩一緩然后再打死,進(jìn)boss以后就全力輸出 。而其他依靠大招流輸出的角色更是要把大招留好了,不然技能放出來(lái)跑到boss面前的時(shí)候都已經(jīng)沒(méi)了 。4.小怪也是分類(lèi)別的,如果目標(biāo)小怪是遺跡防御者就建議重開(kāi)了,舉個(gè)盾打起來(lái)太浪費(fèi)時(shí)間了,然后其他的小怪可以一邊打一邊往boss身邊靠,盡量在靠近boss一側(cè)把小怪打死,這樣小怪擊殺以后就可以直接開(kāi)始打boss,不用繞過(guò)小怪的殘骸浪費(fèi)時(shí)間 。然后是逃課的部分:目前是可以打開(kāi)地圖列表時(shí)停卡bug逃課的,目前主要是兩種逃課方式 。第一種是開(kāi)局進(jìn)圖開(kāi)地圖,卡50秒左右,這樣可以讓boss直接招小怪,打完小怪以后直接打癱瘓的boss,這個(gè)方法適合偏爆發(fā)的陣容采用,同樣是要注意打小怪的時(shí)候留一下技能就可以了,如果上一間能量用光了也正好打小怪充能,然后再全力一波集火boss 。另一種是卡1分50秒,直接跳過(guò)小怪階段的方法,這種boss不會(huì)癱瘓,可以一直輸出2分鐘左右,基本上也是12-3下半的全部時(shí)間了 。適合能一直打持續(xù)輸出的角色陣容采用,因?yàn)閎oss不會(huì)癱瘓,雖然可以一直輸出,但是因?yàn)楣忠恢痹趤y跑,所以要注意輸出手法和命中率 。

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