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現(xiàn)在, 你還愛著“莫妮卡”嗎?

2017年10月 , 一個(gè)獨(dú)立團(tuán)隊(duì)TeamSalvato , 推出了一款免費(fèi)游戲《心跳文學(xué)社》(DokiDokiLiteratureClub) , 發(fā)行之后獲得玩家的廣泛好評(píng) , 在3個(gè)月內(nèi)獲得超過(guò)100萬(wàn)次下載數(shù) 。 DokiDoki在日文的意思解作的心跳 , 在傳統(tǒng)的Galgame里 , DokiDoki大概是指那一群可愛又動(dòng)人的女生 。 但這部游戲的DokiDoki , 卻是令人不寒而栗的心跳 , 這次我將會(huì)和大家探討游戲內(nèi)的一位最重要人物 , 莫妮卡(Monika) 。
現(xiàn)在, 你還愛著“莫妮卡”嗎?
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《心跳文學(xué)社》披著典型Galgame的外表 , 其中所蘊(yùn)涵的東西卻和一般Galgame不一樣 。 就像是外皮就像粉紅色的初戀 , 但當(dāng)你切開來(lái)看里面的時(shí)候 , 就會(huì)知道 , 里面都是黑色的 。 游戲展開是男主角因?yàn)槭芮嗝分耨RSayori的介紹 , 加入了由Monika所成立的文學(xué)社 , 游戲主要圍繞四位女主角 , Sayori , Yuri , Natsuki , 以及部長(zhǎng)Monika的日常交流 。
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在這個(gè)文學(xué)部世界里 , 男主角和其他Galgame游戲一樣 , 開始了能夠同時(shí)享受著四種不同個(gè)性女生的生活 。 而作為文學(xué)社的活動(dòng) , 每天晚上要寫一首詩(shī) , 在第二天與其他社員分享 , 透過(guò)選取對(duì)應(yīng)三位女主角不同的詞句寫詩(shī) , 從而去進(jìn)入不同的路線觸發(fā)劇情及CG 。 其實(shí)無(wú)論畫風(fēng)及背景設(shè)定都與一般日系A(chǔ)VG相差不遠(yuǎn) , 天然萌呆的紗世里(Sayori) , 文靜害羞的由里(Yuri) , 傲驕蘿莉的夏樹(Natsuki) , 多才多藝的莫妮卡(Monika) , 這部游戲一開始提供出來(lái)的角色 , 都是一些能在典型GalGame能夠找到的角色 。
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然而 , 在游戲的設(shè)定中 , 卻一直強(qiáng)制忽略了其中一位角色 , 那就是莫妮卡 。 在選擇詞匯當(dāng)中 , 你沒可能找到莫妮卡所喜愛的詞匯 , 換句話說(shuō) , 游戲根本沒有給你和莫妮卡互動(dòng)的機(jī)會(huì) 。 由此時(shí)開始 , 游戲的黑暗 , 就開始慢慢呈現(xiàn)了出來(lái) 。 Monika有著淺啡色的頭發(fā)、扎著及腰的長(zhǎng)馬尾、白色蝴蝶結(jié) , 性格設(shè)定是王道式校園偶像 , 充滿干勁的陽(yáng)光少女 。 她對(duì)上年參加過(guò)的辯論隊(duì)覺得無(wú)聊 , 她更愿意為自己喜歡的東西做出有意義的事情 , 所以就自己創(chuàng)立文學(xué)社 。
而Monika與男主角是去年同班同學(xué) , 所以對(duì)男主角有一份親切感 。 當(dāng)然 , 這些女主角只是游戲中的角色 , 都被強(qiáng)制設(shè)定成會(huì)對(duì)男主角有好感 , 無(wú)論能否互動(dòng)也好 , 她們也會(huì)為了你爭(zhēng)風(fēng)吃醋 , 但唯獨(dú)只有Monika , 會(huì)在游戲內(nèi)慢慢發(fā)展出自我意識(shí) 。
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究竟 , Monika在什么時(shí)候有自我意識(shí)呢?其實(shí)從第1天Monika的詩(shī)“墻上的洞“開始便能夠看出端睨 。 Monika就是在這一天開始 , 意識(shí)到她可以向外窺視 , 看清楚這游戲和現(xiàn)實(shí)世界的分別 。 而有另一個(gè)“人”就在墻的另一則向內(nèi)窺視著 , 那就是看著游戲畫面的玩家 。 在分享完詩(shī)之后 , Monika會(huì)表示“我想你可以說(shuō)我最近有了些頓悟” , 在這可以解讀成 , 「因?yàn)橥婕议_始了游戲 , 使到Monika意識(shí)到有外面世界存在」 。
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不過(guò)那時(shí) , 她還是對(duì)此感到混亂 , 不知道發(fā)生什么事 。 第2天的詩(shī) , 題目是“SaveMe” , 內(nèi)文提到有紅藍(lán)綠的色彩不停閃爍 , 沒盡頭沒意義 。 Monika知道 , 無(wú)論是文學(xué)社 , 還是她的朋友甚至自己 , 都是虛擬的存在 。 在之后的寫作訣竅中 , 她很突兀地提醒玩家別忘了保存游戲 。 可能大家會(huì)認(rèn)為是制作者小小的惡作劇 , 這種橋段在日式游戲及動(dòng)漫也十分常見 , 不過(guò)到這里大家可能已經(jīng)了解到了 , 這時(shí)的Monika已經(jīng)意識(shí)自己身處游戲里 , 想要正在游戲的玩家去把她救(Save)出來(lái) 。

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