一個有趣的問題:同樣都是一血兩張牌,遺計與苦肉哪個才是模板?
哈嘍大家好 , 我是周小輸 。 眾所周知 , 三國殺在設(shè)計武將技能的時候 , 一般都是按照一體力換兩張牌的方式去計算收益的 。 小輸在翻貼吧的時候 , 看到了一個十分有意思的話題:同樣都是一血兩張牌 , 郭嘉的遺計與黃蓋的苦肉哪個技能才是此收益的模板?

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粘一下兩個技能:
遺計:當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后 , 你可以觀看牌堆頂?shù)膬蓮埮?, 然后將這些牌交給任意角色 。
【一個有趣的問題:同樣都是一血兩張牌,遺計與苦肉哪個才是模板?】苦肉:出牌階段 , 你可以失去1點(diǎn)體力 , 然后摸兩張牌 。

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看完以后小輸?shù)牡谝环磻?yīng) , 肯定是郭嘉呀!因為從小學(xué)玩三國殺的時候 , 大家只要一討論關(guān)于技能收益的此類內(nèi)容 , 都是直接搬出郭嘉的遺計去做比較的 。 如果一個技能在受到傷害以后 , 沒有獲取兩張牌的收益 , 就會覺得這個技能還是比較弱的 。 所以只要一討論一血兩牌 , 首先想到的便會是郭嘉的遺計 。
但是后來看著兩個技能 , 突然覺得有些不對勁 , 好像忽略了什么 。 仔細(xì)想想 , 原來是忽略了發(fā)動時機(jī) 。

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雖說郭嘉與黃蓋 , 看似都是一滴血來換取兩張牌 。 郭嘉這邊 , 由于技能是被動效果 , 也就是除了被閃電p到 , 或者一些無消耗傷害技能命中這兩種情況 , 更多的是受到其他武將使用卡牌造成的傷害觸發(fā)此技能 。 遺計這個技能整體可以這么看:對手打出一張殺(或者傷害類今年那個) , 郭嘉受到一點(diǎn)傷害 , 發(fā)動遺計摸到兩張牌 。 也就是更多的情況下 , 遺計這個技能是拉開了三張牌差的 。
黃蓋這邊卻是自己掌握了主動權(quán) , 只要是缺牌了 , 就可以在自己的回合內(nèi) , 主動的使用苦肉損失一點(diǎn)體力去換取兩張手牌 。 在出牌階段無論是哪種情況 , 都是鐵定的失去x點(diǎn)體力 , 然后就可以換取2x張牌的 , 這個收益的穩(wěn)定是毋庸置疑的 。

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一血兩牌的確實是最早期的收益計算模板 , 無論是劉備的仁德給隊友兩張牌去換一點(diǎn)體力 , 還是夏侯惇的剛烈 , 就連司馬懿的反饋也可以說的上自己摸一張對手少一張 , 都是照著這么個模板進(jìn)行計算的 , 只不過因為這些技能發(fā)動的時機(jī)都不一樣 , 導(dǎo)致這兩張牌差帶來的價值有些不同罷了 。

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上述的這些技能都能夠稱得上一血兩牌的收益 , 那么大家覺得哪個技能才是此計算方式的鼻祖呢?歡迎大家可以到下方評論區(qū)留言討論 。
好了本期的內(nèi)容就到這里了 , 看完的大哥別忘了給小輸點(diǎn)個關(guān)注點(diǎn)個贊 , 也歡迎大家可以來三國殺移動版找小輸一起開黑打游戲!謝謝大家!
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