《神都不良探》引爆游戲圈討論:游戲定價就該是廠商的一言堂嗎?
近年來 , 隨著pc平臺上單機(jī)游戲數(shù)量的增多 , 玩家越來越不局限于“有的玩”這個概念 , 而是開始追求“以性價比最高的方式來獲取更多的快樂” 。 不過pc平臺游戲眾多 , 再加上每個地區(qū)的游戲廠商理念不同 , 質(zhì)量和定價也都良莠不齊 , 對于玩家來說 , 想找到一款合適的游戲入手還是要有一番思索過程的 。
對于一款游戲來說 , 開發(fā)商投入的成本一般是和其定價成正比的 , 不過也有一些老六廠商喜歡背刺玩家 , 比如說在定價界堪稱一朵奇葩的SE:

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(圖:當(dāng)時2b小姐姐定價400多 , 一度被懷疑是臨時工改錯了價)
其實在定價這方面 , 日廠從來不會讓玩家“失望” , 90年代起SE的最終幻想系列就久居高價 , 而卡普空的街機(jī)冷飯系列更是被無數(shù)玩家戲稱“售賣情懷” , 光榮的三國志系列雖盛名在外 , 但仍逃脫不了被玩家口誅筆伐的結(jié)局 , 就拿最近的來說 , SE又故技重施 , 在steam上上線了一款真人互動影游《春逝百年抄》 , 并將其定價為298元 。

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其實此類真人互動影游定價比一般游戲高 , 玩家們都能理解 , 畢竟除開游戲制作成本 , 還需要額外投入請演員的開銷以及拍攝影視的開銷 , 但是定價能高到如此離譜還是十分少見的 , 參考先前的《尼爾機(jī)械紀(jì)元》 , 不少有意購買游戲的粉絲直接被高價勸退 , 轉(zhuǎn)而通過觀看視頻等方式來“云通關(guān)”該游戲 , 由此可見國人玩家并非日廠眼中“人傻錢多”的主 , 很多玩家還是有點判斷能力的 。
前幾年風(fēng)靡主播圈的互動影游《底特律變?nèi)恕吠瑯右彩茄堈嫒搜輪T動捕建模 , 花銷不會比純真人來得少 , 但其國區(qū)定價也就是100多而已 , 還算是在玩家的可接受范圍內(nèi) 。

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同樣的 , 作為國產(chǎn)游戲中好評如潮的影游《隱形守護(hù)者》 , 它的全套定價不過也就是60多 , 加上折扣50左右也能拿得下來 , 私以為這才是一個比較標(biāo)準(zhǔn)的定價 。
而最近另外一款即將上線steam的影游《神都不良探》在定價這方面也引起了很多玩家的熱議 。

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有些激進(jìn)的玩家認(rèn)為一款影游無論最終質(zhì)量如何 , 他終究是影視 , 缺乏游戲性 , 上不了臺面 , 根本不值得玩家出錢購買;有些玩家則認(rèn)為 , 影游其實就相當(dāng)于是花錢買電影票 , 而且能享受到正常看電影所體會不到的權(quán)力——輕點鼠標(biāo)即可輕松影響劇情走向 , 只要劇情設(shè)計合理 , 那么也愿意買單 。
事實上 , 《神都不良探》首測時期雖然只展露了前四章的內(nèi)容 , 但其所展現(xiàn)出來的宏大世界觀 , 以及流暢的劇情設(shè)計 , 和演員的專業(yè)表演 , 都收獲了玩家們的一致好評 。

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(圖:B站知名up試玩 , 斬獲近20w播放)
而《神都不良探》在首測期間所透露出來的“全視頻”的作品理念 , 也引起了無數(shù)玩家和媒體的興趣 。
前幾日知名游戲媒體【游戲客棧】就曾發(fā)文表示 , 《神都不良探》開發(fā)團(tuán)隊沒有將互動環(huán)節(jié)對應(yīng)的影視片段做成靜態(tài)轉(zhuǎn)場的模式 , 而是讓演員連續(xù)性拍攝 , 再通過后期制作達(dá)成完美的銜接效果 , 這樣的拍攝要求 , 不但在工作量上是很大的挑戰(zhàn) , 對演員的演技也有很高的要求——玩家的交互只是幾秒鐘 , 演員卻需要保持情緒的連貫穩(wěn)定 , 讓玩家的“觀感”和“體感”無縫銜接 。
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