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【攻略】【雷霆之王司空震】雷電降臨,新英雄司空震全面攻略解析

S22賽季來臨已經很多天了,想必各位召喚師都已經體驗了新地圖,新機制,當然還有新英雄 。這個花里胡哨的新英雄該怎么玩?我們接下來一起看一下 。【英雄簡介】司空震作為一個強力的雷霆之主,有著無與倫比的手段守護長安 。英雄主題作為雷電,所以有著視覺華麗的技能特效,和爆炸傷害 。這個英雄,只需要記住一下三個關鍵詞,就可以初步認識他了 。1、普攻2、靈動3、大招 【技能介紹】被動:

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看到這個被動技能,很多人是不是第一反應就是,這個英雄像嬴政一樣出法爆流,但是仔細看一下技能加成后,就會知道,這個想法不現實了,因為ad加成很低 。這里也就決定了,司空震只能選擇AP出裝 。被動是司空震特別重要的一個技能,也就決定了這個英雄的玩法,我們在【使用技巧】里再詳細說 。一技能:
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這個一技能,簡單來說就是一個位移技能,基礎傷害和法術攻擊加成來看,這并不是一個優(yōu)秀的輸出技能,所以更多的時候,只是為了觸發(fā)被動和進行短位移 。二技能:
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二技能在傷害方面和一技能一樣,可以說是很差了,所以司空震的兩個基礎技能都只是為了觸發(fā)被動 。當然二技能也是一個控制技能,雖然又短又細,實在不行,忘記這個技能也可以,因為我們更多的時候還是使用一技能 。二技能還有一個隱藏的效果,就是可以把球周圍的單位朝球的方向拉一點距離,雖然可以忽略不記,但是也是可以提高一下被動的傷害率 。大招:
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這個大招介紹,看到的時候就一個感覺——字太多 。其實它就說了兩件事:1、加速霸體的飛一會(可以翻墻)就可以變身,在空中造成五次很低的傷害,獲得五點能量(6點觸發(fā)被動) 。2、落地造成一次范圍傷害,開始變身,普攻3次觸發(fā)被動(不變身為6次) 。強化普攻范圍變大 。【出裝銘文】銘文:
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【【攻略】【雷霆之王司空震】雷電降臨,新英雄司空震全面攻略解析】銘文選擇主攻速的搭配,因為某種程度來講,這個英雄攻速越快CD越快 。配合一些吸血和法師都需要的法穿 。出裝:
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其實這個出裝和銘文屬性差不多,因為要一直AAA所以金色圣劍是司空震的關鍵裝,可以彌補在無強化被動時的傷害 。【對局思路】 因為司空震是一個極需要普攻的英雄,所以要做的一件事就是發(fā)育,所以更推薦這個英雄走一個射手位,開大之后更像一個移動炮臺 。強化普攻可以更好的遠程磨塔,傷害不低 。前期更多的是發(fā)育,而且線上的強大壓制力,可以讓這段時期度過的更舒服,這版本的傳送法陣,讓團戰(zhàn)來的更早,aoe和位移,在這種小團戰(zhàn)有著更好的發(fā)揮 。中后期,在金色圣劍和血書之后外帶一些散件,團戰(zhàn)中續(xù)航和傷害都已經達到不錯的程度,配合隊友推進即可 。【使用技巧】攢被動:司空震有一個很有趣的機制,就是天雷之力滿層后,無持續(xù)時間,所以就可以在疊滿被動后,有三次釋放技能的機會,也就是三次強化普攻的機會 。瞬間爆發(fā)傷害,這誰頂得住? 不卡被動:這個和上一條有矛盾,但是其實主要說的是團戰(zhàn)中 。就是當天雷之力滿層之后,特別是變身持續(xù)期間,一定要進行下一次的技能接普攻,不然會白白浪費輸出時間 。安全時,盡量近戰(zhàn):司空震普攻也和其他英雄不同,同時具有兩個類型的普攻,近戰(zhàn)因為風險更高,但是有著重要的效果,就是攻擊頻率更快,更快的出被動,為了彌補風險,也是有一個護盾的補償 。所以盡量近戰(zhàn),當然也不絕對,視情況而定 。【總結】因為這個英雄的奇怪機制,也就造就了所有屬性都平衡的英雄 。但是也不算平庸,目前來看發(fā)育路是最優(yōu)解 。當然無論是法師和對抗路,甚至是打野位,都可以一戰(zhàn) 。就是給人感覺什么都有,但是什么都差點的英雄,不過目前強度來看,是比較平衡的 。最后還是祝各位排位連勝,游戲愉快 。

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