《艾爾登法環》改造成vr游戲,vr模組可以滿足你
【《艾爾登法環》改造成vr游戲,vr模組可以滿足你】由FromSoftware開發的全新開放世界游戲《艾爾登法環(EldenRing)》自推出后就受到了廣大玩家的喜愛 , 游戲不僅延續了傳統的高難度戰斗 , 同時也為玩家們帶來了更具自由度的體驗!由于產品登陸了PC平臺 , 所以創作者們也為《艾爾登法環》制作了各種各樣的模組 , 比如:外形替換、難度調整等等 。

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近期 , 其中有一個模組在玩家社群中成為了熱門話題 , 那就是可以用虛擬現實設備游玩的VR模組 , 可以進一步提升游戲的代入感!我們知道:一般來說 , 游戲里采用第一人稱視角比第三人稱視角有更強的臨場感 。 如果你想玩更加恐怖、更加刺激的《艾爾登法環》 , 那么VR模組可以滿足你 。

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根據外媒PCGamer的最新報道 , 一位名叫“LukeRoss”的玩家創作者目前計劃將《艾爾登法環》改造成一款VR游戲 , 他還分享了一段demo給大家演示了一下 。 我們看到這是《艾爾登法環》一開始的一段劇情 , 這個過程并非原先的第三人稱視角 , 而采用第一人稱視角 , 同時還出現了VR游戲中常見的晃動效果 。

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玩家扮演的褪色者正是用上述的視角探索了整個候王禮拜堂 , 并走到女巫的尸體旁邊撿起了“褪色者老指”這個道具 , 四周的場景細節雖然沒有變化 , 但是VR模式下顯得更加黑暗、恐怖!我們走出禮拜堂后 , 繼續探索 , 然后就被Boss“接肢”貴族后裔擊殺 , 展示結束 。 不管是過橋 , 還是看到Boss沖過來 , 整個體驗都比原來緊張刺激!

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“LukeRoss”的分享充分展示了VR游戲的魅力 , 可以讓《艾爾登法環》更有代入感 , 整個游戲體驗更加真實 。 不過 , 要把一款第三人稱游戲改造成VR游戲 , 并不是一件簡單的事情 , 其中的各處細節設計都需要進一步調整 , 比如:UI配置 , 場景互動等等 。

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在接受媒體訪問時 , “LukeRoss”表示:玩家安裝了模組之后 , 其實可以繼續使用第三人稱視角 , 但是他并不建議大家這么做 , 因為第一人稱視角才是最值得大家體驗的 。 而對于VR游戲中常見的暈眩問題 , “LukeRoss”也給出了自己的解決思路:當玩家使出翻滾或戰斗技能等固定動畫時 , 視角將會跟隨角色頭部的向前移動(并不是人眼的視角 , 因此會出現位置上的變化) , 但整體畫面依然會繼續維持面向玩家本身頭部當下所面對的方向 。 同時水平位置會維持不變 , 讓整個世界看起來更加穩定 。

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換句話來說 , 玩家進行翻滾等等操作時 , 并不會“天旋地轉” , 這樣可以有效避免可能產生的暈眩感 。 不過博士個人并不持樂觀態度 , 畢竟《艾爾登法環》里面五花八門的動作實在太多了 , 視角的變化是相當多的 , 這也是游戲開發人員選擇第三人稱視角的關鍵原因 。 如今想要把它改造成VR游戲 , 會衍生出許多難以想象的問題 。 這個VR模組肯定是值得一玩的 , 畢竟換個角度探索交界地是一種全新的體驗 , 不過戰斗過程不要指望有多么成熟的改造方案 。
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