海盜游戲《atlas》戰(zhàn)斗技巧注重這三大要素
在中國(guó)古代的各類兵法圖書中 , 或多或少都會(huì)提及天時(shí)、地利、人和這三個(gè)要素 , 人對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)局影響程度很大 , 但是也不能夠忽視天時(shí)和地利這兩個(gè)同樣重要的要素 。 這三者的有機(jī)結(jié)合才能夠巧妙地取得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利 。 天時(shí)指代的是運(yùn)氣 , 地利指代的是地理環(huán)境 , 而人和則就是人的策略了 。 在海盜游戲《ATLAS》中 , 無論是什么類型 , 什么規(guī)模的戰(zhàn)斗 , 同樣也注重這三大要素 。

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《ATLAS》這款游戲在Steam上線已久 , 作為一款經(jīng)典的沙盒游戲 , 它強(qiáng)調(diào)的就是極高的自由度 , 因此玩家可以在其中體驗(yàn)到各式各樣的沙盒玩法 。 不過這款游戲最為核心的也是歷年來的主打玩法就是pvp對(duì)抗玩法了 。 這款游戲全球同服 , 全世界各個(gè)國(guó)家的玩家都在同一個(gè)世界探險(xiǎn) , 摩擦和紛爭(zhēng)在所難免 , 有時(shí)候大事化小小事化了 , 有時(shí)候則會(huì)引發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng) 。

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有時(shí)候如果能夠利用好自然地理環(huán)境 , 即使實(shí)力不如對(duì)方 , 也有很大的概率取得勝利 。 在《ATLAS》發(fā)展史上 , 就有不少類似的例子 。 比如有國(guó)人公會(huì)利用時(shí)區(qū)差異 , 趁著夜色和大霧天氣 , 偷襲了另外一個(gè)外國(guó)公會(huì)的基地 , 打得他們措手不及 。 不過游戲中的天氣狀況不好把握 , 更多時(shí)候玩家會(huì)利用地形地勢(shì)取勝 。

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【海盜游戲《atlas》戰(zhàn)斗技巧注重這三大要素】比如把敵人誘引到一個(gè)狹小的海域 , 由于敵人是大船 , 進(jìn)退兩難 , 這時(shí)候再讓埋伏在附近的公會(huì)成員出動(dòng) , 來個(gè)甕中捉鱉 , 輕松圍攻壓制對(duì)方 。 其實(shí)游戲中還有不少諸如此類的戰(zhàn)斗技巧 , 不知道大家在《ATLAS》中都運(yùn)用過哪些呢?來評(píng)論區(qū)說說吧 。
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