艾琳上線體驗服,應該是這個月最大的事件了,在新的一年又給了我們一個懸念,艾琳什么時候會上線,會以什么方式上線,是否會讓所有玩家都能擁有?該英雄上線體驗服指尖第一時間試玩,想必大家對她的強度肯定非常好奇,指尖也稍微進行了一個總結,但是因為數據太少,所以只能通過經驗來判斷 。

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新版本艾琳強度分析從技能機制上來看,艾琳無疑是成功的,這個英雄的背景是一個出逃的精靈公主,而在局內中,艾琳身著一個小翅膀,就像一只花仙子一樣,所以我覺得這個英雄的靈感來自蝴蝶,一觸既跑,之后又調皮的回來一樣 。通過普攻來疊加印記,而艾琳的印記有兩個,大招的印記可疊加18層,釋放打出非常可怕的輸出,而被動的印記疊加三層即可讓自己加速并獲得強化普攻,也就是這個機制,讓艾琳成為一個非常靈活的射手 。

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通過加速效果來不斷規避傷害,利用強化普攻的額外射程來進行補刀,不過玩這個英雄要注意一點,2技能的效果和觸發普攻一樣,但是會額外增加攻速,同樣的,會觸發自己的移速加成,會清空普攻的印記,所以2技能最好的釋放時機,或許是第三次普攻觸發加速之后立即使用,當然了,還是要靈活選擇,不能因為要疊加印記而失去了逃生的機會 。我愿稱之為游斗型射手,自身沒有控制,全靠邊緣ob,普攻傷害不算高,但疊加起來也很可觀,追擊能力一流,因為不斷有加速可以接近對手,但是如果操作不當,可能會因為突然出現的加速而沖到敵人臉上 。

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艾琳的輸出環境和公孫離有點像,那就是和普通的射手比,手比較短,但如果出逐日之弓,其他的屬性就跟不上,暴擊和攻速都會降檔,所以這個 英雄的出裝會比較糾結,想來想去還是覺得這一套不錯 。艾琳的出裝和銘文思路作為一個純法傷的射手,依然逃不開兩個屬性,那就是攻速和暴擊,很多玩家對這樣的英雄出裝和銘文會感到很矛盾,其實無需如此,出裝和銘文可以按照這個思路出 。
【【攻略】新艾琳出裝思路解讀,一個大招秒神裝坦克,銘文是關鍵】

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銘文:狩獵、心眼、無雙因為目前還不知道艾琳的攻速閾值,所以暫時無需計算這個,按照理想型的思路去走就行了 。帶無雙,因為艾琳不會出無盡戰刃,那么想要讓自己的輸出最大化,無雙肯定是要出的,當然了,帶16爆也沒啥問題 。

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出裝可以按照這個思路出,攻速鞋加金色圣劍,保證前期的普攻手感,也可以更快疊加被動,游走在團戰邊緣,帽子能帶來很高的法傷,第二個出,之后影刃 。影刃要單獨說一下,這個裝備沒有物理攻擊,所以不用擔心有屬性 用不到,單純的攻速和暴擊,很適合艾琳出,如果你怕裝備成型慢,可以換電刀 。最后補充吸血書,實在是沒有敵方放了,因為前邊的都太重要,一個都不能缺失,其實這個吸血書也讓我糾結了很久,出了它就不能出防具,不出它,自身又沒有續航,只能做出一定的取舍,或許未來有更好的解決方案也說不定 。

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新英雄上線,肯定存在機制上的調整,不知道未來艾琳會調整成什么樣子,期待她上線的那一天 。
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