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【攻略】隊(duì)伍配置理論基礎(chǔ)討論以及組隊(duì)配置( 二 )


【攻略】隊(duì)伍配置理論基礎(chǔ)討論以及組隊(duì)配置

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三.隊(duì)伍構(gòu)成一個完整的隊(duì)伍基本是由主C,副C,輔助和奶媽四個位置構(gòu)成的 。主C其實(shí)要求是比較低的,可以打出持續(xù)性高傷害的角色都可以作為主C 。副C反而是要求較高的位置 。優(yōu)秀的副C需要滿足三個條件:1)副C的屬性需要和主C配合,以打出元素反應(yīng) 。2)副C的屬性,以及奶媽,輔助的屬性,大部分情況下需要彌補(bǔ)主C屬性打擊盲點(diǎn) 。在特殊情況下需要組成屬性共鳴隊(duì)伍以得到特殊加成 。例如雙火共鳴隊(duì)伍的火傷加成 。3)副C的戰(zhàn)技和爆發(fā)兩個技能,要盡可能是掛件技能 。第三點(diǎn)可能是最難理解的,什么是掛件技能?掛件技能就是釋放以后為持續(xù)性高傷害,并且換人以后依舊保持站場輸出能力的技能 。例如香菱的E技能鍋巴和Q技能旋風(fēng)輪,七七的E技能鬼差,溫蒂的Q技能風(fēng)暴,都是掛件技能 。為什么副C一定要掛件技能呢?原因有兩點(diǎn) 。1)掛件技能是持續(xù)性技能 。我們知道元素反應(yīng)需要一個元素做底,一個元素做面,只有持續(xù)性技能才能持續(xù)為怪物掛上底屬性以配合輸出技能打出元素反應(yīng) 。這是單發(fā)技能做不到的 。即使CD很短,頻繁切角色放技能的輸出損失也會非常大 。因?yàn)槌瑢?dǎo)減防效果和感電的DOT有持續(xù)時間,所以只有超導(dǎo)和感電適合用兩個單發(fā)傷害去觸發(fā) 。而其他的元素反應(yīng)都應(yīng)該為一個持續(xù)性技能做底,然后高傷害技能做面才能持續(xù)打出元素反應(yīng),持續(xù)提升傷害倍率 。2)掛件技能可以讓玩家在同一時間打出兩個,三個甚至四個人的輸出 。這里我們可以舉個例子說明:兩個隊(duì)伍,隊(duì)伍A是兩個高輸出角色,迪盧克和魈,假設(shè)這兩個角色的輸出能力都是1.2 。隊(duì)伍B是香菱和重云,兩個角色的輸出能力均為1.0 。香菱為火傷香菱,E技能Q技能傷害占比高,技能傷害占比為0.7,平A的物理傷害占0.3 。雖然隊(duì)伍A配置是兩個五星,輸出能力更強(qiáng),但因?yàn)閮蓚€都是站場輸出,所以隊(duì)伍A在同一時間最高只能打出一個人的傷害,也就是1.2的傷害 。就算放四個五星輸出進(jìn)這個隊(duì)伍,輸出峰值依舊是1.2 。然而B隊(duì)伍,雖然單個角色輸出能力不如A隊(duì)伍那么強(qiáng),僅為兩個四星角色,主C重云副C香菱輸出能力均不如A隊(duì)伍,但是副C香菱的兩個技能都是掛件技能而且傷害占比較高,也就是說香菱出場2秒鐘,釋放了兩個掛件技能以后就已經(jīng)打出了她百分之70的輸出了,這時候切換成重云主C,那么可以同時打出兩個人的輸出,也就是香菱技能的0.7+重云站場的1.0=1.7,這是遠(yuǎn)高于A隊(duì)伍的 。這就是掛件技能的意義 。綜上所述,我們可以總結(jié)出配隊(duì)基礎(chǔ)理論三:只要有持續(xù)性高輸出能力的角色都可以打主C,但擁有高傷害占比,高持續(xù)時間掛件技能的角色,才適合打副C 。
【攻略】隊(duì)伍配置理論基礎(chǔ)討論以及組隊(duì)配置

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以上文總結(jié)出的理論為基礎(chǔ),我在這里列出一些自己預(yù)想的隊(duì)伍配置 。但因?yàn)槌榭ǔ杀据^高所以我下文所列的隊(duì)伍配置還只是理論上的大膽猜測,可能會出現(xiàn)一些細(xì)節(jié)問題,大家根據(jù)自己手上的資源再在實(shí)踐中小心求證吧 。1)可莉+溫迪+七七+莫娜/琴主c可莉,火系法傷帶爆炸 。重?fù)舯魹槿?duì)充能 。輸出主要來源于普攻和重?fù)簦?命依然有較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力 。但可莉有一個機(jī)制問題,就是炸彈會把怪物炸飛,而可莉本身腿短,所以需要配一個聚怪角色 。這里選擇溫迪聚怪,范圍大效果強(qiáng),持續(xù)性好,帶風(fēng)套可以減怪物元素抗性 。火系可莉需要冰輔助打融化,這里選擇七七,可以兼顧掛冰和奶媽 。七七掛冰,溫迪開大刮冰風(fēng)暴并且聚怪,然后可莉用炸彈炸觸發(fā)融化增幅就行了 。因?yàn)榛饘傩詴换鹣倒置庖撸詾榱嗽黾哟驌裘妫?duì)伍需要一個能夠打火系怪的副c,這里選擇莫娜,在可莉主c的時候可以開大輔助,可莉傷害被火系怪物免疫時可以替代可莉成為主c打2倍的水傷害 。可莉,溫迪,七七,莫娜,應(yīng)該會成為一個非常強(qiáng)力的隊(duì)伍,有輸出有奶,有高傷害也有廣泛的打擊面 。但目前有一個矛盾點(diǎn),就是溫迪風(fēng)套的減抗問題 。這個減抗,說明上是,擴(kuò)散反應(yīng)對應(yīng)的屬性抗性降低40%,持續(xù)10s 。但沒有說清楚的是,如果在10s內(nèi)又觸發(fā)了其他元素的擴(kuò)散反應(yīng),那么這時候兩種元素減抗是同時生效嗎?還是后一種會覆蓋前一種?還是說需要等10s結(jié)束才會讓第二種屬性減抗生效?如果兩個減抗可以同時生效,那么就可以先可莉給大怪掛火屬性,然后溫迪戰(zhàn)技擴(kuò)散減火抗,然后溫迪開大刮冰風(fēng),聚怪并且高頻率掛冰屬性 。莫娜開大掛溢傷buff,然后可莉炸就行了 。這樣可莉的傷害不但能觸發(fā)融化增幅,還可以吃到溫迪的減抗 。如果兩個減抗無法同時生效,那很難保證可莉的輸出能吃到減抗 。因?yàn)闇氐系娘L(fēng)要么刮冰風(fēng)要么刮火風(fēng),如果刮火風(fēng),可莉就能吃減抗性卻觸發(fā)不了融化反應(yīng) 。如果刮冰風(fēng),可莉的技能能觸發(fā)融化但是吃不到減抗 。這就需要取舍了 。另外莫娜也可以換琴,也可以同時擔(dān)任副c,減抗和奶的位置 。

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