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112aaa3是收割殘血時候用的連招,留著大招,可以二次進場 。

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211aaa3是利用敵方前排做跳板切C的連招,可以減輕不少自己進場的壓力 。

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具體怎么連招,最好根據(jù)戰(zhàn)局來定,沒有想象中那么復雜,我認為瀾的操作難度,應該跟夏洛特差不多,看起來花里胡哨,其實,熟練技能機制后,就能輕松上手了,比較講究意識 。⑥瀾在河道潛水是無CD損耗的,大家可以利用這點來藏在河道草叢里,等待進場的時機 。

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除非是穩(wěn)殺的局面,不然,最好是等隊友打起來之后,看到對面出現(xiàn)半血英雄時,再跳出來放技能,因為這樣瀾可以更快的觸發(fā)被動,去打出高額的傷害 。說句實話,你熟練了瀾,確實會對自己的繞后意識和進場時機的判斷有很大的幫助,這樣再去玩其他刺客,也能沉得住氣了,不會再像“愣頭青”那樣,拼命的追著滿血坦克錘了 。⑦瀾可以走對抗路,輔助和打野三個位置,但我更推薦打野,畢竟這樣才能完美的發(fā)揮出瀾快速穿梭河道的優(yōu)勢,打出最好的支援效果 。打野瀾的銘文出裝:10x異變,10x鷹眼,7x狩獵,3x奪萃由于瀾的二技能回血能力有點“水”,在體驗服已經(jīng)降溫多次了,所以,還是建議大家?guī)c奪萃,這樣才能有效的續(xù)航 。

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前面也說過,瀾的二技能強化普攻不可暴擊和吸血,所以,我建議走“穿透CD流”路線,利用紅刀+暗影+冰痕來保證CD,接著再出破軍來強化被動 。對抗路瀾的銘文出裝:10x異變,10x鷹眼,10x調和

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【【攻略】新英雄瀾即將上線,這8個細節(jié)你必須提前知道!】對抗路的出裝肯定得半肉為主,讓自己站得住腳,可以用大招來分割戰(zhàn)場 。⑧瀾的強度,我認為至少都能有T1上游,開發(fā)得好的話,T0也不是大問題,因為他確實有太多位移了,1132齊用,甚至可以擁有整個屏幕的追擊距離,如此強的機動性,完全足以支撐他在高分段里遨游 。最重要的是,瀾在河道里潛水是不受限制的,而且周圍有30%血量以下的敵人時,還能把移速拉到極致,跟馬超和關羽一樣,可以不斷的支援隊友,形成以多打少的局面 。大招就更不用說了,就是“賴皮”機制 。不過,瀾也有缺點,就是沒有無法選中機制,遇到多控陣容并不好發(fā)揮,所以,張良和東皇依舊是他的天敵 。還有就是,瀾在潛水時,雖然不會因為受到控制或者攻擊而強行破潛,但在河道被擊飛的時候,瀾會讀條 。

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也即是說,瀾面對廉頗公主時,在河道里會有較大的破潛風險,大家也可以利用這點,選擇多個擊飛英雄來針對,比如用小喬+廉頗+趙云,讓瀾一直在空中,不能快樂的潛水 。【以上數(shù)據(jù)均來自于體驗服,具體情況以正式服為準】
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