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爐石傳說: 沉沒之城第一波削弱! 為什么是卡扎庫杉, 不是古夫?

探尋沉沒之城卡包上線僅僅過去了不到兩周 , 第一波平衡補丁已經(jīng)在路上了 。 設(shè)計師迫不及待地先在社交媒體上公布了削弱的內(nèi)容 , 新補丁上線時間是4月27號 , 共計有6張單卡將調(diào)整 , 涉及標(biāo)準(zhǔn)和狂野兩個卡池 。 總體方向是大削德魯伊和微調(diào)海盜 , 以及互換牧 。
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爐石傳說: 沉沒之城第一波削弱! 為什么是卡扎庫杉, 不是古夫?】凱爾薩斯·逐日者:效果再次調(diào)整為第三個法術(shù)費用為1點 , 而不是0點;
奇跡生長:從7費調(diào)整8費;
卡扎庫杉:需要在本局對戰(zhàn)中打出4張其他龍牌 , 才能發(fā)現(xiàn)寶藏;
體型互換:只會交換生命值 , 并在狂野模式禁用;
開進碼頭:第三階段的任務(wù)改為需要3個海盜;
刺豚拳手:減1血 , 現(xiàn)在身材是3/3 。
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狂野方面 , 現(xiàn)在環(huán)境是十分惡劣 , 這也是設(shè)計師不得不出手干預(yù)的主要原因 。 事實證明 , 凱爾薩斯這種如此危險的減費牌 , 即使是在狂野背景下 , 回調(diào)依然是毫無道理的 。 所以在經(jīng)過反復(fù)橫跳后 , 凱子又回到了削弱的狀態(tài) 。 此舉算是合情合理吧 , 畢竟凱子的上限離譜到家了 , 分分鐘1回合結(jié)束戰(zhàn)斗 。
同樣 , 體型互換在狂野中的風(fēng)險非常大 , 它也成了繼靈魂竊賊之后 , 狂野模式又一張禁卡 。
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另外一個德魯伊的削弱來自卡扎庫杉 , 卡扎肯定是值得一改的 , 因為它的上限太高 , 而且觸發(fā)條件太簡單 , 在德魯伊內(nèi)戰(zhàn)中 , 往往就變成了看誰先挖寶 , 誰打出就誰贏 。 不過有個問題需要討論 , 古夫不是才是德魯伊現(xiàn)在如此泛濫的根本原因嗎?古夫這次算是逃過了一劫 , 或許設(shè)計師想再給它一次機會 , 不過有理由相信在不久的將來 , 古夫還是難逃一削 , 因為它就是德魯伊最強的機制核心 , 卡杉德沒了 , 下一個跳費德形態(tài)依然會出現(xiàn) 。
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戰(zhàn)士也是挨了一波削弱 , 不過問題不大 , 基本就是數(shù)值上的微調(diào) , 未動及根基 。 海盜戰(zhàn)該怎么玩還是怎么玩 。 同理 , 奇跡生長雖然加了1費 , 不過單卡質(zhì)量還是擺在那 , 依然會是很多德魯伊卡組的必備牌 。
至于天梯上非常強勢的快攻瞎 , 設(shè)計師表示新版本中慢速環(huán)境的改善 , 會一定程度上壓制惡魔獵手的戰(zhàn)力 , 我們拭目以待吧 。

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