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【攻略】主C的暴擊率和暴擊傷害兩項數值,需要堆到多少才算合理?

《原神》這款游戲,大伙也是已經玩了4個月了,這期間很多的玩家都有著同樣的問題:主養什么角色、隊伍怎么搭配、武器怎么選擇、圣遺物怎么刷等等 。其實這些問題在網上也有很多的帖子,許多的玩家給出了不同的方案,并且大多都是不一樣的 。因為每個玩家主要培養的角色有所不同,再加上圣遺物和武器搭配,所以所謂的攻略都是五花八門的,并不是適合所有的玩家 。
【【攻略】主C的暴擊率和暴擊傷害兩項數值,需要堆到多少才算合理?】

【攻略】主C的暴擊率和暴擊傷害兩項數值,需要堆到多少才算合理?

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在眾多的攻略上面,玩家們想要找出適合自己的一套玩法,就需要自己去分析和實踐 。但這對于普通玩家來說就比較難,首先資源跟不上,不可能什么搭配都去過一遍再找出最適合自己的 。最簡單最直接的方法是什么呢?根據角色的輸出方式,選擇堆攻擊力(或元素傷害),堆暴擊率和暴擊傷害 。那么,堆暴擊率和暴擊傷害成了玩家們最常見的一種方式,這個數值又該多少合理呢?怎么理解暴擊率?堆到多少合適?
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暴擊率,通常情況下是指每一次攻擊暴擊觸發的概率,比如擁有50%的暴擊率,那么理論上來講,每進行兩次攻擊就會觸發一次暴擊 。當然,這只是通常情況,游戲玩得多的玩家都知道,游戲中的暴擊率觸發,有時候也是看臉的 。這個概念相當于0~1,要么有觸發,要么就沒有觸發,臉白的玩家就算只有5%的暴擊率,也有可能連續暴擊多次,臉黑的玩家就算50%以上的暴擊率,也有可能連續不出暴擊 。
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所以說,暴擊率堆到多少合適這個概念,其實是很模糊的,理論上講當然是越高越好 。但對于個人來說,有40%左右就比較合理了,這個數值在游戲中觸發暴擊的概率還是不錯的 。另一方面,則是因為不是每一個《原神》玩家都能歐到所有裝備都歪出一個暴擊率,所以也沒必要去刻意追求 。像一套圣遺物里,有一個主詞條是暴擊屬性的就夠了,其余的還是要選擇作為傷害基礎的元素傷害和攻擊力 。暴擊傷害如何理解?理想數值是多少?
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暴擊傷害,是指攻擊產生暴擊后,能打出的最高傷害量,并且只有在產生暴擊的時候,暴擊傷害效果才會觸發 。簡單來說,原本平A能造成500點傷害,暴擊的2倍效果能造成1000點,那么在暴擊傷害數值提升的情況下,能造成1500點最終傷害 。而暴擊傷害的基礎數值,和暴擊率有所不同,雖然前者是建立在后者的基礎上,但暴擊傷害卻是需要堆得越高越好 。
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理論上,角色等級在80級以上的玩家,要有130%~150%左右的暴擊傷害,才是比較理想的一個狀態 。雖然這個數值,對于普通玩家來說也是比較難(我最高的角色才111.4%,暴擊傷害的圣遺物太難了,歪副詞條也是需要很大運氣的),不過盡量去堆就行了,同樣沒必要強求,只要能保證暴擊的最終傷害有增加就行了 。像甘雨這種角色,自身成長就是增加暴擊傷害,90級拉滿就有差不多90%的暴擊傷害,就相對要容易很多 。說在最后
【攻略】主C的暴擊率和暴擊傷害兩項數值,需要堆到多少才算合理?

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上述的暴擊率和暴擊傷害數值,是從個人作為一個微氪普通玩家來說的選擇,并不是說這就算是畢業了,只能算是不會玩的太累 。至少現階段,不管是大世界還是副本,都是能輕松應對的 。要是你是個氪佬或者歐皇的話請隨意,畢竟你們的資源和運氣都要遠超普通玩家,想要堆什么都行 。好了,今天就和小伙伴們分享到這里了,對于《原神》里對暴擊率和暴擊傷害,你的理想數值是多少呢?歡迎下方留言評論 。

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