原神1.2版本另一位五星角色甘雨上線后備受好評,相比于此前出的兩個巖系角色,甘雨的輸出能力明顯更強,僅靠蓄力重擊的霜華矢就能輕松打出大幾萬的傷害,還不需要借助任何元素反應 。不僅如此,甘雨的命座設置也比較良心,如果是作為主C使用,那么1命就是質變,后面的命座基本上都是提升E技能和大招的機制,對于霜華矢的傷害并沒有幫助,所以大部分玩家都把甘雨作為主C使用 。其實甘雨的兩個技能也有很大的開發空間,今天就來詳細為大家介紹一下甘雨技能的機制,尤其是大招理論倍率非常驚人 。

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【【攻略】甘雨技能詳細評測,大招索敵機制復雜,理論倍率12500%】首先是甘雨的E技能,雖然不少玩家吐槽這個技能就是加強版兔兔伯爵,但實際上甘雨的E技能比安柏的E強大許多,體現在三方面,第一,甘雨使用E技能的瞬間可以造成冰元素范圍傷害,可以獲得兩個元素能量球,安柏的E沒有,冰蓮爆裂時還能再獲得兩個能力球 。第二,甘雨使用E技能之后有一個原地后撤步的動作,手感極佳,而且可以用來瞬間來開身位,避免受到近身攻擊,安柏也沒有 。第三,甘雨6命之后,E技能可以和霜華矢聯動,放E之后無需蓄力就可以釋放霜華矢 。

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甘雨的大招其實被不少玩家低估,因為甘雨的大招攻擊頻率很快,看上去是零散地降下冰錐,不少玩家都認為這個技能是隨機打擊,其實不然 。通過測試,甘雨的大招擁有獨特的索敵機制,期間總共會進行10輪攻擊,其中有2輪攻擊會降下6根冰錐,有7個攻擊會降下5根冰錐,最后一輪固定降下4根冰錐,總計是51根冰錐 。冰錐是小范圍的AOE傷害,如果敵人靠得很近,一根冰錐可以同時擊中多個目標 。

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那么這10輪51根冰錐是如何造成傷害的呢?并不是大家想象中的隨機攻擊,而是基于怪物數量概率索敵,當怪物只有1個的時候,每輪第1支冰錐100%命中,之后的冰錐隨機命中,當怪物數量是2個的時候,每輪前2支冰錐會100%命中這兩個敵人,其他冰錐隨機命中 。以此推類,直到出現6個敵人的時候,每輪前5支冰錐100%命中5個敵人,但是第6支冰錐是隨機命中 。通過這個規律也可以看出,即使只有1個敵人,甘雨的大招運氣再差,也可以在10輪攻擊中最少命中10次,那最多又可以命中多少呢?

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如果讓溫迪和甘雨組成一支隊伍,那么大招的命中次數就可以顯著提高 。因為溫迪的大招可以把怪物聚在一起,比如把2只怪物聚在一起,那么一輪攻擊中,肯定會有2根冰錐同時擊中這2個怪物,而且因為范圍傷害效果,怪物會吃到多次傷害,2只怪物就能吃到4次傷害,3只怪物是9次傷害,5只怪物就是25次傷害,這種重復疊傷的機制已經在公子斷流中出現過 。按照6級大招每支冰錐是98%的傷害,那么5只怪物配合溫迪聚怪,10輪攻擊的理論傷害可以達到12500% 。

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【個人觀點】通過上面的分析也可以看出,甘雨除了作為主C能有出色的表現外,也可以憑借大招成為一名出色的副C,尤其是配合雙風體系,甘雨說不定還有更大的價值 !
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